Villen des Wahnsinns: Der Hexensabbat

Villen des Wahnsinns: Der Hexensabbat

Erweiterung für Villen des Wahnsinns

Was bisher geschah...

Die Geschichte des verängstigten Studenten ist ein typischer Fall des Arkhamer Aberglaubens. Selbst renommierte Hochschuldozenten der Miskatonic University sind der Meinung, dass es in diesem Haus spukt, dass ein Fluch oder etwas noch Schlimmeres darauf lastet. Dieser heruntergekommene Schandfleck wurde im späten 17. Jahrhundert von Keziah Mason erbaut, welche man in Salem während eines Hexenprozesses zum Tode verurteilt hatte. Auf unerklärliche Art und Weise entging sie jedoch dem Henker und verschwand spurlos. Ihr altes Heim wird heute das Hexenhaus genannt und um seine Dachbalken ranken sich mehr Legenden als Efeu um eine Friedhofsmauer.

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Was bisher geschah...

Die Geschichte des verängstigten Studenten ist ein typischer Fall des Arkhamer Aberglaubens. Selbst renommierte Hochschuldozenten der Miskatonic University sind der Meinung, dass es in diesem Haus spukt, dass ein Fluch oder etwas noch Schlimmeres darauf lastet. Dieser heruntergekommene Schandfleck wurde im späten 17. Jahrhundert von Keziah Mason erbaut, welche man in Salem während eines Hexenprozesses zum Tode verurteilt hatte. Auf unerklärliche Art und Weise entging sie jedoch dem Henker und verschwand spurlos. Ihr altes Heim wird heute das Hexenhaus genannt und um seine Dachbalken ranken sich mehr Legenden als Efeu um eine Friedhofsmauer.

Wenn das Verschwinden der jungen Nola Mason nur auch eine Legende wäre.

Nola Mason - eine aufgeweckte junge Mathematikstudentin von der Miskatonic Universität - gehört zu den zahlreichenBewohnern des Hexenhauses. Frank Elwood, eine anderer Mieter, hat Nola vor kurzem als vermisst gemeldet. Ihr habt euch des Falls angenommen. Frank meinte, Nola sei in eines der billigen Studentenzimmer im Hexenhaus gezogen, um eine Theorie zu beweisen. Sie glaubte anscheinend, dass man mit der Riemann‘schen Vermutung Raum und Zeit krümmen und Pforten in andere Welten und Dimensionen öffnen könne. Irgendwas hatte sie dabei am Hexenhaus fasziniert. Frank erzählte, wie Nola mit der Zeit immer besessener wirkte, dass sie sich allein in ihrem Zimmer einschloss, um die komplexen Winkel des Hauses zu studieren, und schließlich etwas über Beweise für ihreTheorie faselte.

Sie begann jedoch auch wilde Behauptungen aufzustellen, wie dass sie mit der alten Keziah gesprochen habe. Selbst den rattenhaften Vertrauten der Hexe, „Brown Jenkin”, um den sich zahlreiche moderne Schauermärchen ranken, wollte sie gesehen haben.

Frank war ernsthaft besorgt um die junge Frau, als er euch bat sie zu finden, bevor am Abend der Walpurgisnacht die Geisterstunde beginnt.Dieses Spiel ist eine Erweiterung und kann nur zusammen mit dem Grundspiel Villen des Wahnsinns gespielt werden!

Veröffentlicht: 2011
Hersteller:
Designer: Richard Launius
Künstler: Henning Ludvigsen
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