Cthulhu Wars: Great Old One Pack One

Cthulhu Wars: Great Old One Pack One

Erweiterung für Cthulhu Wars

Cthulhu Wars: Great Old One Pack One fügt Cthulhu Wars fünf neue Great Old Ones hinzu, und alle fünf stehen jeder Fraktion nach dem Prinzip „Wer zuerst kommt, mahlt zuerst“ zur Verfügung. Wenn du Mutter Hydra zuerst weckst, hat niemand sonst Zugriff auf sie... es sei denn, sie können sie töten und für sich selbst wieder erwecken. Jeder Große Alte hat seine eigene Spezialfähigkeit sowie sein eigenes einzigartiges Zauberbuch, das separat von deinem eigenen verdient wird.

  • Abhoth ist natürlich das Schreckliche, das die Quelle aller Unreinheit ist. Wenn du Abhoth erweckst, erhältst du die Macht, Schmutzmarken auf der Karte zu platzieren. Die Schmutzmarken „kämpfen“, nehmen an Kämpfen in ihren Gebieten teil.
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Cthulhu Wars: Great Old One Pack One fügt Cthulhu Wars fünf neue Great Old Ones hinzu, und alle fünf stehen jeder Fraktion nach dem Prinzip „Wer zuerst kommt, mahlt zuerst“ zur Verfügung. Wenn du Mutter Hydra zuerst weckst, hat niemand sonst Zugriff auf sie... es sei denn, sie können sie töten und für sich selbst wieder erwecken. Jeder Große Alte hat seine eigene Spezialfähigkeit sowie sein eigenes einzigartiges Zauberbuch, das separat von deinem eigenen verdient wird.

  • Abhoth ist natürlich das Schreckliche, das die Quelle aller Unreinheit ist. Wenn du Abhoth erweckst, erhältst du die Macht, Schmutzmarken auf der Karte zu platzieren. Die Schmutzmarken „kämpfen“, nehmen an Kämpfen in ihren Gebieten teil. Jeder Schaden, den sie verursachen, geht auf beide Seiten des Kampfes. Da der Dreck selbst jedoch immun ist, macht er die Welt nach und nach zu einer immer stärker verschmutzten Kloake.
  • Chaugnar Faugn gibt dir die Möglichkeit, die Funktionsweise der Elder Signs zu verändern (zu deinem Vorteil). Außerdem bietet er dir eine neue Aktion: Miri Nigri (kostet 1) wähle ein Gebiet aus, in dem du Einheiten hast; dort beginnt sofort ein Kampf, und alle deine Kultisten in der Gegend erhöhen ihren Kampf um +2.
  • Cthugha ist schwer zu bekommen, da du einen Großen Alten opfern musst, aber das verändert die Art und Weise, wie die Schlachtergebnisse wirken, und ermöglicht es dir, deine gesammelten Kills in Elder Signs umzuwandeln. Das schont natürlich deinen Gegner, aber hey, Elder Sign! Außerdem bringt dir sein Zauberbuch, Feuervampire, Macht für Schaden ein, der DIR zugefügt wird.
  • Mutter Hydra gibt dir die Fähigkeit, deinen Feind aus dem Meer zu stechen und ihn für deinen eigenen Gebrauch zu reservieren. Ihr Zygote-Zauberbuch ermöglicht es dir, mehrere Kultisten gleichzeitig zu geringen Kosten zu spawnen.
  • Yig macht deine Kultisten giftig. Wenn sie also von Feinden gefressen werden, sterben diese Feinde. Außerdem müssen deine Gegner, wenn er sein Zauberbuch verdient hat, in jeder Runde entscheiden, ob sie dir Macht spenden oder dich Untergangspunkte verdienen lassen.
Veröffentlicht: 2015
Hersteller: Petersen Games
Designer: Sandy Petersen
Künstler:
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