Die Tcho-Tcho-Erweiterung erweitert Cthulhu Wars um eine neue Fraktion. Bei den Tcho-Tchos handelt es sich um eine auf Menschen basierende Fraktion, die den physisch fortgeschrittenen, aber ethisch abstoßenden Tcho-Tcho-Stamm repräsentiert und die Fähigkeit besitzt, andere Spieler zu stören, indem sie ihre Großen Alten verehren! Dein eigener Uralter, Ubbo-Sathla, ist ein Werkzeug und ein Sklave, kein Objekt der Verehrung!
Die Tcho-Tchos sind einzigartig unter den Fraktionen der Cthulhu-Kriege und haben Zugang zu drei Hohepriestern. Zusätzlich zu den üblichen Vorteilen bei der Energiegewinnung und beim Tempowechsel, die durch die Rekrutierung zusätzlicher Hohepriester gewährt werden, nutzen die Tcho-Tchos diesen Vorteil aus, indem sie zwei
... mehr lesenDie Tcho-Tcho-Erweiterung erweitert Cthulhu Wars um eine neue Fraktion. Bei den Tcho-Tchos handelt es sich um eine auf Menschen basierende Fraktion, die den physisch fortgeschrittenen, aber ethisch abstoßenden Tcho-Tcho-Stamm repräsentiert und die Fähigkeit besitzt, andere Spieler zu stören, indem sie ihre Großen Alten verehren! Dein eigener Uralter, Ubbo-Sathla, ist ein Werkzeug und ein Sklave, kein Objekt der Verehrung!
Die Tcho-Tchos sind einzigartig unter den Fraktionen der Cthulhu-Kriege und haben Zugang zu drei Hohepriestern. Zusätzlich zu den üblichen Vorteilen bei der Energiegewinnung und beim Tempowechsel, die durch die Rekrutierung zusätzlicher Hohepriester gewährt werden, nutzen die Tcho-Tchos diesen Vorteil aus, indem sie zwei Zauberbücher (Hierophanten und Martydom) verwenden, die sich um Hohepriester drehen. Der andere Unterschied zwischen den Tcho-Tchos ist die Art und Weise, wie sie mit anderen Fraktionen interagieren. Die Zauberbücher „Tafel der Götter“ und „Götzendienst“ ermöglichen es der Tcho-Tcho-Fraktion, andere Spieler abzuzocken, und Seelenlos macht es weniger attraktiv, deine Kultisten gefangen zu nehmen.
Die Tcho-Tchos sind in der Regel zunächst defensiv schwach, aber Gegner zögern normalerweise, ein Gebiet anzugreifen, in dem sich eure Hohepriester befinden (aufgrund des Martyriums). Wenn sie keine Großen Alten schicken, kann das Gesindel oft mit Proto-Shoggoths bewältigt werden — besonders mit dem Zauberbuch Terror. Die Tcho-Tchos haben zu Beginn des Spiels einen großen Machtvorteil, da ihr normalerweise 0 Macht für euren Großen Alten ausgibt. Diese Macht kann nicht nur verwendet werden, um Tore einzunehmen oder zu bauen, sondern auch, um Einheiten in feindlichen Startgebieten zu platzieren, um sie mit Tafeln der Götter zu belästigen.
Veröffentlicht: | 2017 |
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Hersteller: | |
Designer: | Sandy Petersen |
Künstler: | Tim Prow |
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