Keythedral

Keythedral

In der Nähe von Keytown, mitten in Keydom, soll eine Keythedral gebaut werden. Die Einwohner Keylands gewinnen die Materialien zum Bau der Keythedral aus den angrenzenden Ertragsfeldern. Jeder Spieler beginnt das Spiel mit 5 Hütten, die jeweils einen Arbeiter beherbergen. Die Arbeiter versuchen, eines der angrenzenden Ertragsfelder zu erreichen, um dort Ressourcen zu gewinnen. Diejenigen Arbeiter, die genau die Materialien zur Verfügung stellen, die für den Bau benötigt werden, erhalten eine Belohung in Form von Ehrensitzen in der vollendeten Keythedral. Die Arbeiter müssen Ihre Hütten ausbauen und sie können Ertragsfelder durch Zäune schützen. Aber wer weiss, welches Material als nächstes dringend benötigt wird?

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In der Nähe von Keytown, mitten in Keydom, soll eine Keythedral gebaut werden. Die Einwohner Keylands gewinnen die Materialien zum Bau der Keythedral aus den angrenzenden Ertragsfeldern. Jeder Spieler beginnt das Spiel mit 5 Hütten, die jeweils einen Arbeiter beherbergen. Die Arbeiter versuchen, eines der angrenzenden Ertragsfelder zu erreichen, um dort Ressourcen zu gewinnen. Diejenigen Arbeiter, die genau die Materialien zur Verfügung stellen, die für den Bau benötigt werden, erhalten eine Belohung in Form von Ehrensitzen in der vollendeten Keythedral. Die Arbeiter müssen Ihre Hütten ausbauen und sie können Ertragsfelder durch Zäune schützen. Aber wer weiss, welches Material als nächstes dringend benötigt wird? Wer immer das richtige Baumaterial zur Hand hat, gewinnt neben Ehrenplätzen in der vollendeten Keythedral auch das Spiel.

Series: Key (Richard Breese)
Veröffentlicht: 2002
Hersteller:
Designer: Richard Breese
Künstler: Juliet Breese
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