Enchanters

Enchanters

In dem Fantasy-Kartenspiel Enchanters erschafft man ein Artefakt und wertet es jede Runde auf. Jede Karte, die du nimmst, behält etwas von ihrer Kraft. Wenn du stärker wirst, kannst du es mit stärkeren Monstern aufnehmen und, wenn du gut planst, sogar einen Drachen besiegen.

Um das Spiel vorzubereiten, nimmt jeder Spieler fünf Kristalle, dann mischt man so viele Königreichstapel, wie es Spieler gibt, und legt sechs Karten (entweder Gegenstände oder Verzauberungen) auf der Reiseleiste aus. Im Spiel begeben sich die Spieler abwechselnd auf eine Reise und sammeln Karten von der Reiseleiste, indem sie mit Kristallen bezahlen.

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In dem Fantasy-Kartenspiel Enchanters erschafft man ein Artefakt und wertet es jede Runde auf. Jede Karte, die du nimmst, behält etwas von ihrer Kraft. Wenn du stärker wirst, kannst du es mit stärkeren Monstern aufnehmen und, wenn du gut planst, sogar einen Drachen besiegen.

Um das Spiel vorzubereiten, nimmt jeder Spieler fünf Kristalle, dann mischt man so viele Königreichstapel, wie es Spieler gibt, und legt sechs Karten (entweder Gegenstände oder Verzauberungen) auf der Reiseleiste aus. Im Spiel begeben sich die Spieler abwechselnd auf eine Reise und sammeln Karten von der Reiseleiste, indem sie mit Kristallen bezahlen. Die erworbenen Karten werden in benachbarte Stapel gelegt, wobei etwas wie "Langes Schwert" in den Gegenstandsstapel und Karten wie "des Feuers" in den Verzauberungsstapel kommen; zusammen ergeben diese Karten das "Lange Schwert des Feuers", und die Karten gewähren sowohl temporäre Boni (obere Symbole und Fähigkeiten) als auch permanente (untere Symbole).

Die Spieler können sich nähernde Monster angreifen und sie in einem einfachen Kampf besiegen, um Punkte zu erhalten. Im Kampf vergleicht man seine Verteidigung mit der Stärke des Monsters, um festzustellen, ob man Schaden erleidet. Dann müssen Sie so viele Angriffe wie Lebenspunkte des Monsters sammeln, um es zu besiegen. Besiegte Karten behält man als Trophäe.

Von Zeit zu Zeit kannst du dich im Dorf ausruhen, um Kristalle zu sammeln oder Wunden zu heilen. Wenn du das tust, wirf die erste Karte von der Reiseleiste ab. Am Ende jedes Zuges füllst du die Reiseleiste wieder auf sechs Karten auf.

Das Spiel endet, wenn die letzte Karte genommen oder abgeworfen wurde.

Veröffentlicht: September 2016
Hersteller:
Designer: Rafał Cywicki
Künstler: Paweł Niziołek
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