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Fantasy Flight Games FFGAHB01 Arkham Horror Third Edition, Mixed Colours, 1. Standalone
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Marca | Fantasy Flight Games |
Material | Cartón |
Tema | Fantasía, Aventura, Terror |
Género | Cooperativo |
Número de jugadores | De 1 a 6 jugadores |
Recomendación de edad mínima | 168 |
Personaje en dibujos animados | Arkham Horror |
Edición | Tercera edición |
¿Necesita pilas? | No |
Tamaño | 1. Standalone |
Acerca de este producto
- Asume el papel de un investigador que intenta librar al mundo de seres sobrenaturales conocidos como los Antiguos
- Una versión moderna del clásico juego cooperativo del terror cósmico
- Las tarjetas de archivo presentan caminos narrativos ramificados, haciendo que cada uno de los cuatro escenarios incluidos en el juego sea realmente tuyo
- Elige uno de los doce investigadores únicos, cada uno con sus propias habilidades, artículos e historia de fondo
- De 1 a 6 jugadores, 2 a 3 horas de tiempo de juego, a partir de 14 años
Top Brand
Fantasy Flight Games

97% de valoraciones positivas de 500+ clientes

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Información de producto
Detalles técnicos
Dimensiones del producto | 29,54 x 29,54 x 7,32 cm; 1 kg |
---|---|
Edad recomendada por el fabricante | 14 años y más |
Idioma: | Inglés |
Número de modelo | AHB01 |
Número de jugadores | De 1 a 6 jugadores |
Número de piezas | 61 |
Montaje necesario | No |
Necesita baterías | No |
Incluye baterías | No |
Tipo(s) de material | Cartón |
¿Mando a distancia incluido? | No |
Color | Surtido |
Peso del producto | 1 kg |
Información adicional
ASIN | B07G3Y95R9 |
---|---|
Valoración media de los clientes |
4,7 de 5 estrellas |
Clasificación en los más vendidos de Amazon | nº23.401 en Juguetes y juegos (Ver el Top 100 en Juguetes y juegos) nº56 en Juegos de misterio |
Restricciones de envío | Este producto se puede enviar a España y a otros países seleccionados. |
Producto en Amazon.es desde | 7 agosto 2018 |
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Fantasy Flight Games FFGAHB01 Arkham Horror Third Edition, Mixed Colours, 1. Standalone
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No recomendado para niños menores de 3 años
Contenido de la caja
Más información del producto


Arkham Horror Tercera Edición
Es el año 1926, y es el apogeo de los locos años veinte. Flappers bailan hasta el amanecer en bares llenos de humo, bebiendo alcohol suministrado por corredores de ron y la mafia. Es una celebración para terminar todas las celebraciones después de la Guerra para poner fin a todas las guerras.
Sin embargo, una sombra oscura crece en la ciudad de Arkham. Las entidades alienígenas conocidas como Antiguas acechan en el vacío más allá del espacio y el tiempo, retorciéndose en los umbrales entre mundos. Los rituales ocultos deben ser detenidos y criaturas alienígenas destruidas antes de que los Antiguos hagan de nuestro mundo su dominio arruinado.
Sólo un puñado de investigadores se oponen al horror. ¿Prevalecerán?
Arkham Horror Third Edition es un juego de mesa cooperativo. Los jugadores asumen el papel de investigadores que intentan librar al mundo de seres sobrenaturales conocidos como Antiguos. Basado en las obras de H.P. Lovecraft, los jugadores tendrán que reunir pistas, derrotar monstruos aterradores, y encontrar herramientas y aliados si quieren tener alguna posibilidad de derrotar a las criaturas que habitan más allá del velo de nuestra realidad.
Al comenzar un juego de Arkham Horror Third Edition, tienes que tomar decisiones sobre cómo enfrentarás tu perdición, seleccionando un escenario y eligiendo un investigador para encarnar, todos los cuales tienen una identidad distinta. Jugadores de Arkham Horror: The Card Game y Mansions of Madness ya estarán familiarizados con estos investigadores, ya que son algunos de los héroes más prolíficos de Arkham Horror Files!
Información del producto:
- De 1 a 6 jugadores
- 2 a 3 horas de tiempo de reproducción
- A partir de 14 años

Explora para sobrevivir
Un juego de Arkham Horror Third Edition se divide en una serie de rondas. Usted y sus compañeros investigadores no sabrán cómo ganar el juego de inmediato, ¡no es tan simple como cerrar las puertas a otros mundos! Cada escenario comienza con tarjetas de archivo que impulsan la narrativa del escenario y proporcionan objetivos a corto plazo para que los investigadores logren. A medida que se agregan más cartas al códice, el misterio comienza a desentrañarse y los investigadores pueden descubrir una manera de impedir la oscuridad. Pero como con todos los juegos de Arkham Horror Files, las cosas nunca salen según lo planeado. A medida que la perdición se extiende por toda la ciudad, se agregarán otras cartas al códice, cartas que ven al mundo cada vez más cerca de ser engullido por lo desconocido. La propagación de la fatalidad, el enfoque de un Antiguo e incluso las propias decisiones de los investigadores pueden llevar a que se agreguen nuevas cartas al códice, haciendo que cada giro sea vital para su éxito.
Cada ronda se compone de cuatro fases:
La fase de acción
La Fase de Acción ve a sus investigadores luchando contra el poder oscuro de los mitos. Durante esta fase, cada investigador puede realizar dos acciones diferentes:
Mudanza: los investigadores pueden mover hasta dos espacios en la ciudad, gastando dinero para contratar transporte rápido y mover espacios adicionales. El espacio donde termines tu turno determinará qué carta de encuentro robarás más adelante en el turno.
Recopilar recursos: gane un token de un dólar, que se puede usar para comprar artículos y bienes, así como aumentar la distancia que puede moverse
Enfoque: enfoca una de tus habilidades, aumentando su valor.
Pupilo – Intenta eliminar la fatalidad de tu ubicación. Aumentar la fatalidad significa peligro para los investigadores, y eliminar la fatalidad puede retrasar estos anuncios.
Ataque: ataca a un monstruo comprometido contigo.
Evadir – Intenta escapar de un monstruo comprometido contigo.
Investigación – Busque pistas en su ubicación.
Comercio: intercambie dinero, pistas, artículos y más con otros investigadores en su ubicación.
La fase del monstruo
La Fase Monstruosa ve las pesadillas en el tablero dando vueltas a la vida, acercándose y atacando a los investigadores. Cada investigador tiene un umbral de daño y horror, y los ataques de los enemigos a los que te enfrentas roen tu salud y cordura. Cuando la salud o la cordura llegan a cero, el investigador es derrotado, sucumbiendo a sus heridas o locura. Cada monstruo en Arkham Horror Third Edition se comporta de manera diferente y representa una amenaza diferente. Mientras que algunos monstruos permanecerán estacionarios, sirviendo como un obstáculo para tu investigación, los cazadores aterradores se acercarán a tus investigadores, obligándolos a lidiar con el mal en cuestión. Los investigadores tendrán que reunir armas, hechizos y más para lidiar con estas criaturas durante la Fase de Acción.
La fase del encuentro
La Fase de Encuentro verá el siguiente capítulo de tu aventura revelado mientras dibujas cartas de encuentro basadas en tu ubicación actual. Cada barrio cuenta con su propia baraja de cartas de encuentro, y además de esas cartas, cada escenario agrega sus propios eventos únicos a estos mazos, otorgando aún más variedad a cada escenario. Estos encuentros también se están ramificando dentro de la historia más amplia, y pueden ir bien o terriblemente mal en función de las pruebas de habilidad. Quizás la policía local finalmente crea tu historia, o tal vez las runas místicas que encontraste esconden una sorpresa desagradable.
Cada investigador tiene cinco habilidades diferentes que componen su carácter: tradición, influencia, observación, fuerza y voluntad. Los números junto a estas habilidades indican cuántos dados lanzarás durante una prueba de habilidad. Si puede lanzar al menos un cinco o seis, ¡la prueba es exitosa! Por supuesto, cuanto más dados tires, mejores serán tus probabilidades de éxito, por lo que querrás hacer un buen uso de la acción de enfoque para aumentar tus habilidades.
La fase Mythos
La Copa Mythos es una parte integral del juego, cambiando la cara de Arkham al convocar a la perdición y monstruos para cazar a tus investigadores, pero también generando nuevas pistas, faros de esperanza para que tus investigadores encuentren y avancen la narrativa. Varios tokens se colocan en la Copa Mythos al comienzo de un escenario, según lo dictan las reglas específicas de ese escenario. Al final de cada ronda, cada jugador sacará dos fichas de la copa y seguirá sus instrucciones, cambiando tu fortuna y desatando nuevas terribles plagas en la ciudad de Arkham.
Una vez que la sombra de la Fase Mythos ha pasado, los investigadores son libres de investigar durante la Fase de Acción una vez más, si todavía están en pie. Con cada turno que pasa, Arkham y sus investigadores cambian y cambian. A medida que la oscuridad eterna comience a devorar su alma, ¿tendrán la fortaleza para continuar su viaje?

Oscuridad invasora
Detrás de nuestra propia dimensión acechan horrores más allá de la comprensión. Ya no puedes desviarte felizmente inconsciente del lado ciego del velo. El mal acecha en cada esquina. ¿Puedes salvar el mundo con tu cordura intacta?
Opiniones de clientes
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- Reseñado en España el 20 de febrero de 2020Tamaño: 1. StandaloneNombre de estilo: 1. Standalone: Arkham Horror tercera ediciónCompra verificadaEstá en Inglés, y no lo ponía en ningún sitio.
Reseñas más importantes de otros países
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Giancarlo GuaitoliReseñado en Italia el 25 de julio de 2020
5,0 de 5 estrellas consigliato
Tamaño: 1. StandaloneNombre de estilo: 1. Standalone: Arkham Horror tercera ediciónCompra verificadaconsigliato
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LongReseñado en Singapur el 3 de noviembre de 2020
5,0 de 5 estrellas Good
Tamaño: 1. StandaloneNombre de estilo: 1. Standalone: Arkham Horror tercera ediciónCompra verificadaFast delivery, good game but it will be a long game
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SneaxReseñado en el Reino Unido el 26 de octubre de 2023
5,0 de 5 estrellas Complex but great
Tamaño: 1. StandaloneNombre de estilo: 1. Standalone: Arkham Horror tercera ediciónCompra verificadaNot a board game for the family. It's not dirty, it's just a little complicated for your average schmuck.
Lots of small pieces, some complicated rules, but hot dang it's fun!
Don't need to have a pre-existing knowledge of Lovecraftian Horror, as the story's are all self contained.
Great world building on the lore card really sets the scene.
2-3 hours play time per session, with great replay value means you can get multiple uses out of the game. Definitely good value for money (even if it's a little pricey up front)
Would suggest buying an insert for the box to improve the storage, as there is basically none as standard (3 zip bags)
- Daniel Castillo J.Reseñado en México el 9 de agosto de 2022
5,0 de 5 estrellas Narrativa "a fuego lento" crea una atmósfera genial.
Tamaño: 1. StandaloneNombre de estilo: 1. Standalone: Arkham Horror tercera ediciónCompra verificadaTenía años queriendo comprar este juego, no sé por qué espere tanto!, Está increíble, he jugado junto con mis primos la campaña "inicial" 3 ocasiones y cada vez ha tenido muchas variaciones en la narrativa y el juego mismo. Puede ser un poco denso y "lento", pero una vez que aprendes las reglas y orden durante las rondas el juego será más fluido.
La calidad de las tarjetas, fichas y lozas de escenario es muy buena, mis quejas principales son: Los dados son super austeros y pequeños. Estoy casi seguro que las bases de plástico con el tiempo dañarán las fichas de los personajes por estarlas removiendo y colocando constantemente, son solo 6 bases y 12 fichas de personaje por lo que es un hecho que en algún punto será un problema.
Soy nuevo en los juegos de mesa más complejos y "serios", pero estoy disfrutando mucho aprendiendo a jugar y volviendome más bueno en ello.
Recomendable para fans del horror cósmico y la ambientaciones de época bien realizadas, imperdible!.
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Iordanis TolisReseñado en Francia el 9 de julio de 2019
4,0 de 5 estrellas Version Original (Anglais)
Tamaño: 1. StandaloneNombre de estilo: 1. Standalone: Arkham Horror tercera ediciónCompra verificadaVersion Original (Anglais). Tout en place
Seguridad del producto
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Advertencia:No conviene para niños menores de 3 años. Utilícese bajo la vigilancia de un adulto