Amazon.nl-retourbeleid:De vrijwillige, 30-daagse retourgarantie van Amazon.nl: onafhankelijk van je wettelijke rechten, biedt Amazon.nl haar klanten een 30-daagse retourperiode. Raadpleeg onze Hulp-pagina voor informatie over uitzonderingen en beperkingen.
Afbeeldingen over productveiligheidInformatie over de fabrikantVerantwoordelijke persoon
Probleem bij het laden van de informatie
Sorry, vanwege een probleem konden we de gegevens van de verantwoordelijke persoon niet tonen. Laad de pagina opnieuw en probeer het nog eens.
Probleem bij het laden van de informatie
Sorry, vanwege een probleem konden we de informatie van de fabrikant niet tonen. Laad de pagina opnieuw en probeer het nog eens.
Probleem bij het laden van de informatie
Sorry, vanwege een probleem konden we de afbeeldingen van de productveiligheid niet weergeven. Laad de pagina opnieuw en probeer het nog eens.
Productbeschrijving
In "Clash of Magic Schools", een spel ontworpen voor twee deelnemers, neem je de rol aan van directeur van een magische school. Je merkt dat je de leiding hebt over je instelling, het tegenover een rivaliserende school in een intense competitie waarbij studenten de kern van de botsing staan. Dit spel is geïnspireerd op "Babel", een origineel werk uit 2000, en biedt een gemoderniseerde versie. Durf verdedigde spreuken te gebruiken. Tijdens het spel zullen je leerlingen meerdere uitdagingen moeten aangaan. Het gebruik van verboden magie kan verleidelijk zijn om een voordeel te behalen ten opzichte van je tegenstander, waardoor de krachten in evenwicht worden gebracht.Om te slagen in deze beproevingen, is het cruciaal om je studenten strategisch te positioneren. Trek bij elke ronde drie studentenkaarten en kies uit de vijf mogelijke acties, afhankelijk van je wensen en vaardigheden op dat moment in het spel. Hoe succesvol te zijn in Clash of Magic Schools? Om succesvol te zijn in Clash of Magic Schools, moet je je studenten slim positioneren. Trek bij elke beurt drie studentenkaarten en kies uit vijf strategische acties: * Verplaats de markering: Spreid een studentenkaart uit je hand om de marker van je school naar een specifiek evenement te brengen. * Studenten betrekken bij het evenement: Plaats studentenkaarten met uw hand op de gemarkeerde locatie om hen actief bij het evenement te betrekken. * Voltooi een evenement: Overwin een test waar je marker is, met inachtneming van de voorwaarden: een aantal leerlingen hebben dat gelijk is aan of groter is dan het niveau van het evenement, alle eerdere tests op deze locatie hebben voltooid en dat het evenement toegankelijk is vanaf één kant van de houweel. * Gebruik verboden spreuken: Verschuldig een student om een verboden spreuk uit te spreken. Elke spellkleur heeft een ander effect om je tegenstander tegen te gaan, of gebruik het zwarte effect om hem te dwingen de helft van zijn kaarten te verwijderen. * Studenten overbrengen: Verplaats alle drie
Klantenrecensies, inclusief sterbeoordelingen voor producten, geven klanten meer informatie over het product en helpen bij de beslissing of dit het juiste product voor hen is.
Om de algehele sterbeoordeling en procentuele uitsplitsing per ster te berekenen, gebruiken we niet een gewoon gemiddelde. Maar ons systeem houdt rekening met zaken als hoe recent een recensie is en of de beoordelaar het item op Amazon heeft gekocht. Het systeem heeft ook recensies geanalyseerd om de betrouwbaarheid te verifiëren.