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Asmodee Dire Wolf Digital Dune : Empire - Uprising - Extension - Jeu de stratégie - 1 à 6 Joueurs - À partir de 13 Ans - 60 à 120 Minutes - Allemand - Multicolore

4,8 sur 5 étoiles 18 évaluations

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Marque Dire Wolf
Matériau Papier Carton Plastique Bois
Thème Science-fiction
Genre Jeu de rôle, Stratégie, Création d'action, Contrôle de zone
Nombre de joueurs 1 à 6 joueurs
Dimensions du produit 30L x 30l centimètres
Édition Extension
Piles requises ? Non
Couleur Multicolore, Coloré
Dimensions de l'article L x l x H 30 x 30 x 0,1 centimètres

À propos de cet article

  • L'extension Uprising complète votre jeu de base Dune : Empire pour créer un mode équipe ; des contrats importants élargissent vos sources de revenus, chevauchez des vers de sable ou apprenez le chemin des étrangers
  • Dans ce jeu compétitif de connaisseurs, vous êtes le leader de l'une des grandes maisons du Landsraad ; vous vous battez pour la ressource Spice ; celui qui contrôle l'épice contrôle l'Empire
  • Vaincre vos ennemis au combat, renforcer votre influence politique et former des alliances avec les plus grandes factions ; dans le jeu de stratégie, votre succès est mesuré en points de victoire
  • Dune : Imperium - Uprising est compatible avec toutes les extensions apparues jusqu'à présent et peut également être combiné avec le jeu de base de Dune : Imperium avec quelques ajustements
  • 1 à 6 joueurs, à partir de 13 ans, 60 à 120 minutes de temps de jeu par partie, auteur : Paul Dennen, jeu en allemand

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Cet article : Asmodee Dire Wolf Digital Dune : Empire - Uprising - Extension - Jeu de stratégie - 1 à 6 Joueurs - À partir de 13 Ans - 60 à 120 Minutes - Allemand - Multicolore
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Informations sur le produit

Descriptif technique

Dimensions du produit (L x l x h) ‎30 x 30 x 0,1 cm; 1,9 kilogrammes
Âge recommandé par le fabricant ‎13 ans et plus
Langue : ‎Allemand
Référence fabricant ‎DWDD0007
Nombre de joueurs ‎1 à 6 joueurs
Produit à monter soi-même ‎Non
Batterie(s) / Pile(s) requise(s) ‎Non
Piles incluses ? ‎Non
Matière principale ‎Papier Carton Plastique Bois
Couleur ‎Multicolore, Coloré
Disponibilité des pièces détachées ‎Information indisponible sur les pièces détachées

Informations complémentaires

ASIN B0CQZB5ZQC
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4,8 sur 5 étoiles 18 évaluations

4,8 sur 5 étoiles
Classement des meilleures ventes d'Amazon 360 029 en Jeux et Jouets (Voir les 100 premiers en Jeux et Jouets)
14 263 en Jeux de plateau
Date de mise en ligne sur Amazon.fr 1 janvier 2024

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Asmodee Dire Wolf Digital Dune : Empire - Uprising - Extension - Jeu de stratégie - 1 à 6 Joueurs - À partir de 13 Ans - 60 à 120 Minutes - Allemand - Multicolore


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Contenu du carton

  • 1 guide de jeu (français non garanti)
  • 1 plan de jeu, 12 agents
  • 230 marqueurs, 250 cartes
  • 9 leaders, 2 tableaux
  • 4 miniatures de ver de sable
  • Description du produit

    Description du produit

    Description du produit :
    Uprising est une extension autonome pour le Dune nominé au jeu des connaisseurs de l'année 2022 : Imperium, qui a toujours ravi les joueurs du monde entier avec son excellent mélange de deck building et de placement de travail.

    Maintient l'équilibre entre la puissance militaire et les intrigues politiques et utilise de nouveaux outils pour remporter la victoire. Les espions vous aideront dans vos projets. Les contrats importants élargissent vos sources de revenus. Ou apprenez les chemins des étrangers et montez dans la bataille sur de puissants vers de sable ! En outre, il y a un nouveau mode de jeu pour 6 personnes, dans lequel deux équipes s'affrontent, dans le plus grand combat à ce jour pour l'épice. À vous de choisir. L'Empire vous attend.

    Dune: Imperium - Uprising est compatible avec toutes les extensions apparues jusqu'à présent et peut également être combiné avec le jeu de base de Dune : Imperium avec quelques ajustements.

    Contenu de l'emballage :
    1 guide de jeu (français non garanti).
    1 plan de jeu.
    12 agents.
    95 marqueurs de jeu en bois.
    75 marqueurs de ressources en bois.
    4 miniatures de ver de sable
    250 cartes.
    9 leaders
    60 marqueurs en carton.
    2 plateaux

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    • Sebi85
      5,0 sur 5 étoiles Eines der besten Brettspiele nun noch besser. Sammelt das Spice.
      Avis laissé en Allemagne le 9 mars 2025
      Mit Dune Imperium Uprising wird eines meiner absoluten Lieblingsbrettspiele noch besser. Die Erweiterungen kann man auch gut mit Uprising spielen. Und auch vom Grundspiel kann man manches hinzufügen. Ich habe ein paar Anführer aus dem Grundspiel in das neue eingeführt. Die Welt von Dune hat mich immer schon interessiert.
      Signaler
    • M. Hencke
      5,0 sur 5 étoiles Dune Imperium Version 1.5
      Avis laissé en Allemagne le 20 janvier 2025
      Dune Imperium Uprising ist das Dune Imperium Grundspiel auf dem Level der Fortsetzung des Dune Filmes. Es wurde überarbeitet, an manchen Mechanismen wurde gefeilt um das Spiel runder zu machen. In unserer Spielerrunde ist es, aufgrund von Komplexität und Settting nicht für jeden etwas, aber wer sich drauf einlässt wird mit einem wirklich ausgewogenen Spiel mit guten Abläufen und spannendem Ablauf belohnt. Übrigens ist es kombinierbar mit den Erweiterungen. Ich habe mir Rise of IX dazu geholt. Das ist echt vorbildlich. Hätte man auch anders lösen können.
      Würde es nicht unbedingt für Leute empfehlen die schon das normale Dune Imperium haben. Dafür ist es denn doch zu teuer. Ich hatte noch keins, deswegen perfekt für mich. Ein wirklich grandioses Spiel!
      5 Sterne
    • Sören
      5,0 sur 5 étoiles **Schwer zu toppen – Dune Imperium, jetzt noch besser**
      Avis laissé en Allemagne le 13 août 2024
      Commentaire client Vine (Club des Testeurs) sur un produit gratuit( Qu'est-ce que c'est ? )
      Für alle, die Dune Imperium bereits lieben und kennen: Kurz gesagt, Dune Uprising hat den hochgelobten Vorgänger noch einmal übertroffen. Für alle, die Dune Imperium noch nicht kennen und sich nicht vor komplexen, konfrontativen Spielen scheuen, kann ich Uprising nur wärmstens empfehlen. Aus meiner Sicht ist es ein sehr rundes und thematisches Spiel mit vielen spannenden Mechanismen. Im Folgenden findest du die entsprechenden Rubriken, um dir gezielt Informationen herauszusuchen.

      **Material:**
      Die Anleitung ist meiner Meinung nach übersichtlich und gut verständlich. Es gibt zwar kein Glossar, aber man findet sich dennoch sehr gut zurecht. Wie bereits im Vorgänger gibt es auch hier wieder eine separate Spielfeldübersicht, die sehr nützlich ist. Für alle, die Dune Imperium bereits kennen, gibt es immer wieder Hinweiskästchen, die auf Unterschiede und neue Mechanismen hinweisen. Dadurch fällt es Dune-Veteranen leicht, in die neuen Regeln einzusteigen. Das Material ist sehr hochwertig und fügt sich thematisch hervorragend in das Dune-Universum ein. Einziger Kritikpunkt: Die Karten könnten etwas hochwertiger sein. Bei mir haben sich bereits nach den ersten Partien die Kanten abgenutzt. Wer viele Partien spielt, sollte die Karten besser sleeven. Die Sandwürmer gibt es je nach Geschmack als Miniatur- oder Holzvariante. Insgesamt gibt es kaum etwas zu beanstanden.

      **Was ist neu und was gefällt mir gut:**
      Dune Imperium Uprising ist auf jeden Fall noch eine Spur komplexer geworden, dennoch ist der Einstieg für alle, die den Vorgänger kennen, relativ unkompliziert.
      Die neuen Kernmechanismen sind Sandwürmer und Spione.

      Sandwürmer können in der Kampfphase mächtige Verbündete werden, auch wenn sie etwas Vorbereitung benötigen und nicht in jedem Kampf problemlos eingesetzt werden können. Gewinnt man jedoch einen Konflikt mit Unterstützung der Sandwürmer, kann die Belohnung verdoppelt werden, was den Aufwand massiv wettmacht. Was mir hierbei gut gefällt, ist, dass es nicht zu einfach ist, an die mächtigen Würmer zu kommen und man nicht zwangsläufig Würmer für den Sieg benötigt.

      Spione sind vielseitig einsetzbar und ermöglichen es, bereits besetzte Felder erneut zu aktivieren, was für viel Flexibilität sorgt, allerdings auch mehr Vorausplanung erfordert. Alternativ können Spione für mächtige Kartenaktionen oder zum Nachziehen von Karten verwendet werden.
      Neben den zwei Hauptneuerungen gibt es mit dem Mini-MAFEA-Modul weitere Möglichkeiten, sich durch Aufträge, Ressourcen oder andere Vorteile zu verschaffen. Das Modul lässt sich problemlos direkt ins erste Spiel integrieren, da es nur sehr wenige Zusatzregeln gibt.

      Ansonsten kann ich sagen, dass viele neue Felder auf dem Spielplan hinzugekommen sind, bzw. einige Felder sehr gut angepasst wurden. Ein gutes Beispiel ist das „Hoher Rat“-Feld. Im Grundspiel war der Hohe Rat nur einmalig interessant. Jetzt kann man bei wiederholten Besuchen einen sehr starken Bonus abgreifen, was das Feld dauerhaft interessant macht.
      Insgesamt wirken die Felder noch besser optimiert, wodurch es nun deutlich mehr interessante Optionen gibt. Die Spielzeit ist trotz der neuen Möglichkeiten nahezu gleich geblieben, und unsere Partien sind nach etwas mehr als zwei Stunden immer beendet, was eine sehr gute Spieldauer darstellt.

      **Epischer 6-Spieler-Modus:** Ja, richtig, man kann Dune jetzt auch zu sechst spielen, allerdings nicht klassisch, sondern in zwei Dreier-Teams. Persönlich habe ich diesen Modus noch nicht ausprobiert, aber rein vom Lesen klingt er sehr spannend und durch die beiden Parteien (Imperator vs. Fremen) auch sehr thematisch.
      Für den Solo- und Zweispielermodus wurde ein KI-Deck integriert, was einige sicherlich erfreuen wird. Für mich ist das keine Option, da ich Dune nur zu dritt und zu viert spiele.

      **Wer braucht Dune Imperium:**
      Alle, die den Vorgänger nicht besitzen, sollten hier zugreifen, denn das Spiel ist, wie bereits gesagt, noch runder als das Original. Auch alle, die Dune Imperium lieben, sollten einen Kauf in Erwägung ziehen. Ich persönlich werde mein Dune Imperium sehr wahrscheinlich verkaufen und nur noch Uprising behalten.
      Wer die volle Dröhnung möchte, kann auch alles kombinieren – sowohl das Vorgängergrundspiel als auch die beiden Erweiterungen. In der Anleitung wird genau beschrieben, welche Karten weggelassen werden sollten und worauf man weiterhin achten muss.

      **Für wen ist es nichts:** Wer Dune Imperium bereits als zu komplex empfand oder für wen der erste Teil genau das richtige Maß an Komplexität hatte, dem wird Uprising wahrscheinlich nicht zusagen. Durch die neuen Mechaniken gibt es einfach noch mehr Möglichkeiten, und der Schwierigkeitsgrad steigt dadurch definitiv etwas an.

      Ich bin sehr zufrieden mit diesem neuen Standalone-Spiel und hätte nicht gedacht, dass man Dune noch besser machen kann, aber es ist tatsächlich gelungen. Ein großartiges Spiel!
      Image client
      Sören
      5,0 sur 5 étoiles
      **Schwer zu toppen – Dune Imperium, jetzt noch besser**

      Avis laissé en Allemagne le 13 août 2024
      Für alle, die Dune Imperium bereits lieben und kennen: Kurz gesagt, Dune Uprising hat den hochgelobten Vorgänger noch einmal übertroffen. Für alle, die Dune Imperium noch nicht kennen und sich nicht vor komplexen, konfrontativen Spielen scheuen, kann ich Uprising nur wärmstens empfehlen. Aus meiner Sicht ist es ein sehr rundes und thematisches Spiel mit vielen spannenden Mechanismen. Im Folgenden findest du die entsprechenden Rubriken, um dir gezielt Informationen herauszusuchen.

      **Material:**
      Die Anleitung ist meiner Meinung nach übersichtlich und gut verständlich. Es gibt zwar kein Glossar, aber man findet sich dennoch sehr gut zurecht. Wie bereits im Vorgänger gibt es auch hier wieder eine separate Spielfeldübersicht, die sehr nützlich ist. Für alle, die Dune Imperium bereits kennen, gibt es immer wieder Hinweiskästchen, die auf Unterschiede und neue Mechanismen hinweisen. Dadurch fällt es Dune-Veteranen leicht, in die neuen Regeln einzusteigen. Das Material ist sehr hochwertig und fügt sich thematisch hervorragend in das Dune-Universum ein. Einziger Kritikpunkt: Die Karten könnten etwas hochwertiger sein. Bei mir haben sich bereits nach den ersten Partien die Kanten abgenutzt. Wer viele Partien spielt, sollte die Karten besser sleeven. Die Sandwürmer gibt es je nach Geschmack als Miniatur- oder Holzvariante. Insgesamt gibt es kaum etwas zu beanstanden.

      **Was ist neu und was gefällt mir gut:**
      Dune Imperium Uprising ist auf jeden Fall noch eine Spur komplexer geworden, dennoch ist der Einstieg für alle, die den Vorgänger kennen, relativ unkompliziert.
      Die neuen Kernmechanismen sind Sandwürmer und Spione.

      Sandwürmer können in der Kampfphase mächtige Verbündete werden, auch wenn sie etwas Vorbereitung benötigen und nicht in jedem Kampf problemlos eingesetzt werden können. Gewinnt man jedoch einen Konflikt mit Unterstützung der Sandwürmer, kann die Belohnung verdoppelt werden, was den Aufwand massiv wettmacht. Was mir hierbei gut gefällt, ist, dass es nicht zu einfach ist, an die mächtigen Würmer zu kommen und man nicht zwangsläufig Würmer für den Sieg benötigt.

      Spione sind vielseitig einsetzbar und ermöglichen es, bereits besetzte Felder erneut zu aktivieren, was für viel Flexibilität sorgt, allerdings auch mehr Vorausplanung erfordert. Alternativ können Spione für mächtige Kartenaktionen oder zum Nachziehen von Karten verwendet werden.
      Neben den zwei Hauptneuerungen gibt es mit dem Mini-MAFEA-Modul weitere Möglichkeiten, sich durch Aufträge, Ressourcen oder andere Vorteile zu verschaffen. Das Modul lässt sich problemlos direkt ins erste Spiel integrieren, da es nur sehr wenige Zusatzregeln gibt.

      Ansonsten kann ich sagen, dass viele neue Felder auf dem Spielplan hinzugekommen sind, bzw. einige Felder sehr gut angepasst wurden. Ein gutes Beispiel ist das „Hoher Rat“-Feld. Im Grundspiel war der Hohe Rat nur einmalig interessant. Jetzt kann man bei wiederholten Besuchen einen sehr starken Bonus abgreifen, was das Feld dauerhaft interessant macht.
      Insgesamt wirken die Felder noch besser optimiert, wodurch es nun deutlich mehr interessante Optionen gibt. Die Spielzeit ist trotz der neuen Möglichkeiten nahezu gleich geblieben, und unsere Partien sind nach etwas mehr als zwei Stunden immer beendet, was eine sehr gute Spieldauer darstellt.

      **Epischer 6-Spieler-Modus:** Ja, richtig, man kann Dune jetzt auch zu sechst spielen, allerdings nicht klassisch, sondern in zwei Dreier-Teams. Persönlich habe ich diesen Modus noch nicht ausprobiert, aber rein vom Lesen klingt er sehr spannend und durch die beiden Parteien (Imperator vs. Fremen) auch sehr thematisch.
      Für den Solo- und Zweispielermodus wurde ein KI-Deck integriert, was einige sicherlich erfreuen wird. Für mich ist das keine Option, da ich Dune nur zu dritt und zu viert spiele.

      **Wer braucht Dune Imperium:**
      Alle, die den Vorgänger nicht besitzen, sollten hier zugreifen, denn das Spiel ist, wie bereits gesagt, noch runder als das Original. Auch alle, die Dune Imperium lieben, sollten einen Kauf in Erwägung ziehen. Ich persönlich werde mein Dune Imperium sehr wahrscheinlich verkaufen und nur noch Uprising behalten.
      Wer die volle Dröhnung möchte, kann auch alles kombinieren – sowohl das Vorgängergrundspiel als auch die beiden Erweiterungen. In der Anleitung wird genau beschrieben, welche Karten weggelassen werden sollten und worauf man weiterhin achten muss.

      **Für wen ist es nichts:** Wer Dune Imperium bereits als zu komplex empfand oder für wen der erste Teil genau das richtige Maß an Komplexität hatte, dem wird Uprising wahrscheinlich nicht zusagen. Durch die neuen Mechaniken gibt es einfach noch mehr Möglichkeiten, und der Schwierigkeitsgrad steigt dadurch definitiv etwas an.

      Ich bin sehr zufrieden mit diesem neuen Standalone-Spiel und hätte nicht gedacht, dass man Dune noch besser machen kann, aber es ist tatsächlich gelungen. Ein großartiges Spiel!
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    • Amazonix
      5,0 sur 5 étoiles Spannende Erweiterung: Jetzt können sich sogar 6 Spieler in 2 Teams gegeneinander heraus fordern
      Avis laissé en Allemagne le 8 décembre 2024
      Commentaire client Vine (Club des Testeurs) sur un produit gratuit( Qu'est-ce que c'est ? )
      Die Erweiterungs-Box "Uprising", lässt sich von 1-4 Spielern ab einem Alter von etwa 13+ Jahren bestreiten und sollten sich sogar 6 Abenteurer am Spieletisch einfinden, so könnten sich diese sogar in 2 Teams aufteilen und entsprechend heraus fordern.

      Die gut gefüllte Box, enthält aus meiner Sicht einen wirklich wertigen Inhalt, wobei z.B. viele Figuren (Spione), Spielmarker aus Holz gefertigt sind. Auch die 4 Sandwurm-Miniaturen fügen sich gut ins Gesamtbild ein.

      Erwähnenswert auch, die thematisch passend illustrierten Spielkarten, welche in der Gesamtzahl von +250 Karten enthalten sind.

      Über den Kampf oder doch eher mit diplomatischem Geschick, eventuell auch eine Kombination aus beidem? Letztlich Spielentscheidend sind allemal die zu erringenden Siegpunkte, zu welchen man auf unterschiedliche Weise gelangen kann.

      Um sich mit der Spielmechanik vertraut zu machen und die ganzen Abläufe verstehen zu können, bedarf es natürlich einer gründlichen Auseinandersetzung mit der enthaltenen Spielregel.

      Grundsätzlich würde ich behauten: wer schon generell etwas Erfahrung mit "Worker-Placement" und "Deck-Building" Spielen hat, wird sich ganz sicher etwas eher einfinden, als z.B. Neueinsteiger, welche dieses Spiel-Genre noch nie oder kaum gespielt haben.
    • Paul
      4,0 sur 5 étoiles Cooles Spiel
      Avis laissé en Allemagne le 29 août 2024
      Commentaire client Vine (Club des Testeurs) sur un produit gratuit( Qu'est-ce que c'est ? )
      Das Spiel kannten wir noch nicht und es ist ein richtig spannendes Spiel was uns jetzt immer öfter im DUNE Universum fesselt.
      richtig schön wie früher im 386er mit Sandwürmern und co nur eben als Brettspiel.

      Das Spiel ist aber kein quicky und ist auch ziemlich komplex...