Omschrijving
Jullie zijn opgesloten in een naargeestige bibliotheek en zelfs jullie toverkrachten hebben niet geholpen om hieruit te komen. Een magisch boek wil echter samen met jullie ontsnappen en helpt jullie daarbij, maar kun je wel iedereen vertrouwen?
In dit spel speelt één van de spelers het magische boek dat probeert via aanwijzingen op twee kaarten ervoor te zorgen dat jullie de juiste deur kiezen. De onderzoekers moeten deze aanwijzingen doorgronden, maar kunnen daarbij tegengewerkt worden door een geheime verrader. Die kiest namelijk ook twee kaarten die jullie op een dwaalspoor brengen en dus zo tijd laat verliezen.
Lukt het jullie om op tijd de uitgang van de bibliotheek te vinden of de verrader te ontmaskeren? Of worden jullie het slachtoffer van de verrader en blijf je voor altijd opgesloten in de bibliotheek?
Eigenschappen
- 2-8
Beoordelingen
Geen berichten gevonden