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Franckh-Kosmos Adventure Games - Das Verlies: 1-4 Spieler Juego – 13 mayo 2019

4,6 de 5 estrellas 1.681 valoraciones

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Detalles del producto

  • ASIN ‏ : ‎ B07MCW5FFN
  • Editorial ‏ : ‎ Franckh-Kosmos; Edición Estándar (13 mayo 2019)
  • Idioma ‏ : ‎ Alemán
  • Edad de lectura ‏ : ‎ A partir de 12 años
  • Peso del producto ‏ : ‎ 390 g
  • Dimensiones ‏ : ‎ 18 x 13 x 4 cm
  • Opiniones de los clientes:
    4,6 de 5 estrellas 1.681 valoraciones

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4,6 de 5 estrellas
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  • INQUI
    5,0 de 5 estrellas Eine tolle neue Spielerfahrung! SPOILERFREI!
    Reseñado en Alemania el 17 de julio de 2019
    Auf der Suche nach neuen Exit / Escape-Room Spielen für zu Hause, wurde ich zufällig auf diese neuen "Adventure Games" von Kosmos aufmerksam. Die Beschreibung hörte sich nach den von mir (früher sehr gerne am Computer gespielten) Point and Click Adventures an. Aber wie sollte sowas als Brettspiel funktionieren? Die Neugierde gewann und das Spiel (Das Verlies) wurde bestellt.
    Zuerst war ich etwas erstaunt wie kompakt das Spiel daherkommt. In der kleinen Box soll alles für ein Adventure drin sein? Dafür war die Schachtel aber verhältnismäßig schwer. Auf entsprechend viel Inhalt war zu hoffen, was beim auspacken auch bestätigt wurde. Sehr viele gedruckte Karten, eine Anleitung und ein Abenteuerbuch, sogar richtige Spielfiguren (nicht nur Pappmarker) und Zipp-Beutel für die Aufbewahrung. Top!
    Wichtig ist, dass ihr Euch das Spielmaterial nicht anseht. Keine Karten rumdrehen, nix lesen! Darauf wird auch direkt auf dem in der Packung obenliegenden Regelheft hingewiesen. An dieser Stelle empfehle ich wirklich auf die kostenlose Erklär-App von Kosmos zurückzugreifen. Das Regelheft ist gut geschrieben, aber mit der App war der Einstieg noch bequemer und übersichtlicher. Nachdem die Regelkunde (in deren Verlauf auch das Spiel aufgebaut wird) beendet ist, kann es losgehen.
    Für den Spielablauf haben wir uns ebenfalls für die Kosmos App entschieden, was im Nachhinein eine echte Bereicherung des Spielerlebnisses war. Dadurch fällt nicht nur langes Blättern im Abenteuerbuch weg (besserer Spielfluss), sondern ihr bekommt auch einen echten Mehrwert durch den sehr guten Sprecher (bessere Atmospähre).
    Dafür haben wir das Tablet später extra noch über eine Soundanlage laufen lassen.

    Zum Spiel selbst (Spoilerfrei)
    Das Spiel funktioniert wirklich ähnlich den von mir genannten Point and Click Adventure. Ihr startet in einem Raum, welcher durch eine große, vollfarbige Spielkarte dargestellt wird. Überall sind hier Dinge zu sehen, mit denen ihr interagieren könnt. Dazu zieht ihr mit eurer Spielfigur an den entsprechenden Punkt der Karte und erklärt das ihr z.b. das Objekt (das mit einer Nummer gekennzeichnet ist) untersuchen wollt. Dann tippt man diese Nummer in die App (oder schlägt alternativ im Abenteuerbuch nach) und erfährt was passiert. Durch solche Aktionen findet man Gegenstände, löst Fallen aus, trifft andere Chraraktere, öffnet neue Wege zu anderen Kartenteile etc. Auch gefundene Ausrüstungskomponenten können miteinander kombiniert werden um völlig neue Gegenstände zu erschaffen, die für ein Weiterkommen wichtig sind. Beispielweise könnte man aus einem gefundenen Stock und etwas Petroleum durch Kombination eine Fackel bauen. Ob dies gelingt erfährt man durch Eingabe der entsprechenden Kartennummern in die App (oder im Abenteuerbuch).
    So spielt man sich durch das Szenario während immer mehr Gegenstände gesammelt und neue Orte aufgedeckt werden. Kleiner Rätsel runden alles ab. Das Spiel ist in 3 Kapitel unterteilt, welche jeweils mit 90 min Spieldauer angegeben sind, was auch grob hinkommt. Wir hatten viel Spaß am ersten Abend und dann auch gleich unplanmäßig 2 Kapitel hintereinander gespielt. Das 3. dann einen Tag später. Das Spiel hat kein Zeitlimit (wie die üblichen 60 min bei Exit-Games) und kann jederzeit "gespeichert" werden. Wie das funktioniert ist gut beschrieben und klappt auch super.

    Fazit:
    Die Frage ob ein analoges Brettspiel nach Point and Click Art funktioniert, kann ich erfreulicherweise mit einem klaren JA beantworten. Wichtig ist, sich von Anfang an darüber im Klaren zu sein, dass es sich hier NICHT um ein EXIT/Escape Spiel handelt und auch kein Ersatz dafür sein soll!!! Während es bei den klassischen Escpe Room Spielen mehr um Rätsel lösen etc. geht, steht hier das Erzählen/Erleben einer Geschichte klar im Vordergrund. Daher auch der Name ADVENTURE Game. Die Rätsel sind eher leicht bzw. dreht es sich mehr um Beobachten und kombinieren von Gegenständen. Wer früher gerne Point and Click Adventure oder Abenteuer-Spielebücher gespielt sowie Hörspiele oder Hörbücher gehört hat, der wird hier voll auf seine Kosten kommen. Spieler die eher auf knackige Rätsel und Zeitdruck stehen greifen lieber zu Alternativen aus der Escape-Room Ecke. Allgemein sollte man die Geduld fürs zuhören mitbringen. Da oft vorgelesen wird (egal ob durch die App oder einen Mitspieler) muss man sich auf die Geschichte einlassen. Die Texte sind zwar meist sehr kurz, aber jemand der nach 2 gesprochenen Sätzen schon anfängt unruhig auf dem Stuhl zu zappeln weil er "Aciton" will, ist hier falsch aufgehoben. (und damit meine ich nicht nur kleine Kinder :D )

    Zusammengenommen ein tolles Spiel, das für uns erfrischend neu daherkommt und sehr überrascht hat. Wir haben direkt den nächsten Teil bestellt und hoffen das die Serie erfolgreich genug sein wird um noch weitere Teile zu produzieren.
    Denunciar
  • Unknown
    5,0 de 5 estrellas 12/10 Sternen, freue mich schon auf mehr!
    Reseñado en Alemania el 25 de junio de 2019
    Zunächst einmal, hat diese Reihe NICHTS mit der Exit Reihe zu tun. Wenn ihr nur Rätseln wollt, dann ist diese Reihe nicht das richtige für euch! Anders, als bei den Exit Spielen, wird bei dieser Reihe auch nichts zerstört oder beschädigt.

    Die Adventure Games fokusieren sich auf das Erleben einer Story. Man hat verschiedene Orte und kann an diesen Orten verschiedene Aktionen ausführen. Je nachdem, welche Aktion ausgeführt wurde, zum Beispiel das Öffnen einer Kiste in einem Keller, wird die Nummer neben der Kiste im Abenteuerbuch vorgelesen, um herauszufinden, was nun geschieht. Hat man Glück findet man beispielsweise einen nützlichen Gegenstand. Es kann aber auch etwas schlechtes passieren. Man sollte sich es sich daher vorher gut überlegen, ob man mit etwas interagieren möchte, was einen Misstrauisch werden lässt. Dennoch könnte aber an dem Ort doch etwas gutes versteckt gewesen sein, was einen gewissen Nervenkitzel verursacht und den Spielspaß deutlich erhöht. Hat man nun verschiedene Gegenstände gefunden, kann man diese auch Kombinieren. Es können auch Gegenstände mit Orten kombiniert werden. Durch das Einsetzen von Gegenständen, kommen die Spieler weiter und entdecken zum Beispiel neue Orte, welche vorher ohne gewisse Gegenstände nicht erreichbar gewesen wären.

    Ein Beispiel was so nicht vorkommt: Es liegen bereits zwei Orte aus: Eine Küche und ein Schuppen. Anna hat die Tür in der Küche mit der Ortsnummer 301 untersucht und festgestellt, dass die Tür verschlossen ist. Tobias hat die Karte 10 "Dose mit Katzenfutter" in einer Kiste im Schuppen mit der Ortsnummer 401 gefunden. Tobias hat ebenfalls die Karte 17 " Dosenöffner" in der Küche auf dem Tisch mit der Ortsnummer 302 gefunden. Anna hat vorhin beim untersuchen des Geröllhaufens im Schuppen mit der Ortsnummer 405 herausgefunden, dass ein Katzen Miauen zu hören ist. Anna kombiniert nun Karte 10 mit Karte 17 (Dose mit Katzenfutter + Dosenöffner) und erhält Karte 18 "Offene Dose mit Katzenfutter". Tobias kombiniert nun Karte 17 (Offene Dose mit Katzenfutter) und Ortsnummer 405 (Geröllhaufen in der Scheune). Im Abenteuerbuch verrät der Text, dass die offene Dose Katzenfutter vor dem Geröllhaufen ausgelehrt wird und eine Katze mit einem Schlüssel am Halsband herausgelaufen kommt, um sich auf das Futter zu stürzen. Ihr nehmt den Schlüssel an euch und erhaltet nun Karte 20 "Schlüssel". Anna kombiniert nun Karte 20 "Schlüssel" mit der Ortsnummer 301 (Tür in der Küche) und erfährt über den Text im Abenteuerbuch, dass die Tür nun offen ist und die Raumkarte C nun aufgedeckt werden darf und rechts neben die Küche gelegt werden soll. Raumkarte C ist ein Wohnzimmer. Dieses kann nun von den Spielern betreten und erforscht werden.

    Was wirklich schön an diesem Spiel ist, sind die wundervoll gestalteten Räume und Karten. Ganz anders als bei den Exit spielen, wurde hier nochmal deutlich mehr auf das Artwork gelegt und wir waren begeistert. Ebenfalls macht es wirklich Spaß zu schauen, was hat man an Karten und wie kann man diese vernünftig einsetzen, um weiter zu kommen. Es ist daher zu empfehlen, manchmal genau aufzupassen, da einem auch Hinweise an manchen Orten oder durch Personen gegeben werden. Ein nettes feature sind auch die oben bereits erwähnten negativen Auswirkungen, die einen treffen können, wobei diese eine Auswirkung auf die Punkte am Ende haben, sowie dafür sorgen können, dass man eventuell etwas nicht mehr bekommt, was einem das Leben etwas leichter gemacht hätte (Falls ihr alles erleben wollt und Angst habt, ihr schneidet euch etwas ab, so spielt das Spiel doch einfach nochmal oder schaut euch am Ende an, was ihr verpasst habt. Es macht deutlich mehr Spaß, wenn ein gewisser Risiko Faktor da ist. Im Nachhinein lacht man dann und ärgert sich ein wenig, warum man nicht auf sein Gefühl gehört hat und das nicht gleich anders gemacht hat.). Teilweise sind auch hier Mini Rätsel eingebaut (wirklich nur ganz kleine), die neben der allgemeinen Rätsel Frage, welcher Gegenstand wo und mit was am sinnvollsten ist, auch wirklich nett waren.

    Als Fazit kann ich sagen, wir haben beide Versionen gespielt und beide haben uns richtig viel Spaß gemacht. Ich kann aber nur empfehlen, zuerst das Verlies zu spielen, da die Monochrome AG etwas mehr Regeln beinhaltet. Wir haben alle bisher erschienen Exit Spiele gespielt und waren uns einig, dass uns diese Reihe deutlich mehr abgeholt hat. Deutlich schöneres Artwork, eine tolle Story und eine Abwechslung zu den ständigen Schneide- und Falträtseln, auf die man irgendwann auch keine Lust mehr hat. Klare Kaufempfehlung von mir und ich hoffe es kommen noch deutlich mehr.
  • rubinen
    4,0 de 5 estrellas Was Gemütliches für nette Spieleabende
    Reseñado en Alemania el 17 de febrero de 2022
    Ein Abenteuerspiel, das in drei Kapitel unterteilt ist. Wir haben die einzelnen Abschnitte an drei Abenden gespielt und jeweils ca. 1 1/2 Stunden gebraucht. Keine Ahnung, warum das Spiel immer wieder mit den Exit Games von Kosmos verglichen wird. Das sind zwei völlig unterschiedliche Spiele vom selben Hersteller, Genauso könnte ich das Spiel mit den Siedlern von Catan vergleichen, nur weil beide von Kosmos sind.

    Das Spiel entspricht ein wenig einem Computer-Adventure in Brettspielversion. Durch das Erforschen der Raumkarten und Kombinieren von verschiedenen Gegenständen oder einzelnen Gegenständen mit bestimmten Stellen im Raum oder auch das Gespräch mit Personen bewegt man sich durch das Spiel. Das ganze ist eher eine gemütliche Angelegenheit, manchmal mit einem schnellen Erfolgserlebnis, manchmal dauert es etwas länger und man muss Verschiedenes ausprobieren, aber irgendwie kommt man immer weiter.

    Besonders gut gelungen: Die App, mit der man sich die einzelnen Texte stimmungsvoll vorlesen lassen kann.

    Uns hat es Spaß gemacht, die Räume zu erkunden und durch Kombinationen Lösungen zu finden. Die Punktewertung haben wir weggelassen, scheint mir recht überflüssig und bringt nicht mehr Spielspaß. Insgesamt ein nettes, unterhaltsames Spiel mit machbarem Schwierigkeitsgrad, meiner Meinung nach ideal für zwei Personen.
  • Jurml
    5,0 de 5 estrellas Tolles kooperatives Familienspiel mit Gruselflair
    Reseñado en Alemania el 30 de diciembre de 2022
    Tolles Adventure-Familienspiel.
    Wir haben das Spiel mit 3 Kindern (6,8,10) gespielt.
    Unser 6-Jähriger konnte ohne Probleme mitspielen und fand es auch nicht zu gruselig. Er war total begeistert.
    Die Altersangabe kommt vermutlich nicht von der Komplexität des Spiels, sondern vom Gruselfaktor. Da muss man schauen, wie weit ein Kind ist.
    Das Spiel ist sehr kooperativ, ein Erwachsener/oder gut vorlesendes Kind muss viel lesen oder man nutzt die App, die einen durch das Spiel führt.
    Das ist aber sehr gut gelöst.
    Die Geschichte ist toll erzählt und auch kleine Kinder können problemlos miträtseln und der Geschichte folgen.
    Auch der Schwierigkeitsgrad ist durchaus für Grundschüler lösbar, wenn ein Erwachsener etwas Regie führt und dafür sorgt, dass die Karten immer richtig platziert werden und man da kein Chaos bekommt.
    Das ist vermutlich die größte Herausforderung, mit all dem Spielmaterial nicht durcheinander zu kommen.

    Für uns als Familie war es mal etwas komplett neues mit viel Spannung, keine Streitereien, einfach Spaß! Und das für viele Stunden.
    Auch kann man jederzeit eine Pause einlegen, auch das wird im Spiel erklärt. Spitze!

    Auch für Erwachsene ist das Spiel ganz nett, aber vermutlich dann doch etwas einfach und irgendwann etwas eintönig und man fragt sich vermutlich, warum man das nicht gleich am Computer spielt.
    Das Spiel entfacht seinen Charme erst mit mehreren Spielern, weil man sich gegenseitig helfen muss, Karten tauscht und Rätsel löst und ist insbesondere für Familien mit Kindern ab Grundschule absolut empfehlenswert, bei dem auch Erwachsene auf ihre Kosten kommen.
  • Sternfahrerin
    5,0 de 5 estrellas PC Spiel als Brettspiel
    Reseñado en Alemania el 28 de diciembre de 2023
    Das Spiel ist ein Point and Klick Adventure. Also man läuft durch Räume, klickt alles mögliche an und schaut was dazu gesagt wird. Dann kombiniert man alles Mögliche miteinander und schaut, was passiert. Dabei gibt es auch Stellen, die Fallen sind (sowas wie giftige Tiere, die einen beißen) und solche wo Schätze liegen. Andere bringen die Handlung weiter voran.

    Man kann das Spiel komplett ohne Internetzugang spielen. Einfach die Ziffern im beiliegenden Buch nachlesen. Das klappt sehr gut!

    Die Geschichte ist sehr spannend.
    Man hat immer wieder Entscheidungen getroffen, wo wir uns fragten, was wohl gewesen wäre, wenn wir anders entschieden hätten. Daher hat es durchaus einen Wiederspiel-Reiz. ich bin sehr neugierig.

    Wir haben viel rumprobiert und das Spiel an zwei Tagen und etwa sechs Stunden durchgespielt.
    Man braucht also wirklich Zeit. Man kann es aber auf dem Tisch liegen lassen (oder sortiert wegräumen) und am nächsten Tag weiter spielen.

    Rätsel gibt es zwar auch, sind aber eher in der Unterzahl und relativ leicht. Sie stehen definitiv nicht im Mittelpunkt des Spiels.