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Fantasy Flight Games, Eldritch Horror - Ruines étranges - Extension - Jeu d'experts - Jeu de stratégie - 1 à 8 Joueurs - À partir de 14 Ans et Plus - 120 Minutes - Allemand - Multicolore

4,6 sur 5 étoiles 227 évaluations

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Taille: 2. Erweiterung
Style: Ruines sécrétées
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Tranche d'âge (description) Adolescente
Nombre de joueurs 1 bis 8 Spieler
Marque Fantasy Flight Games
Thème Horreur
Matériau Carton
Couleur Multicolore
Personnage de dessin animé Eldritch
Composants inclus Carte
Informations sur l'emballage Boîte
Quantité d'articles dans le colis 1

À propos de cet article

  • Dans le jeu de stratégie coopératif de l'extension Eldritch Horror : des ruines étranges sont vos enquêteurs envoyés aux mystérieux vestiges de civilisations anciennes
  • Plongez dans le monde mystérieux d'Arkham Horror dans ce jeu d'experts et affrontez ensemble les terribles créatures qui vous menacent
  • Essayez de résoudre des énigmes, de collecter des indices et de protéger le monde des Grands Anciens et de bannir leur pouvoir. Sauvez l'humanité des grands vieux
  • Pour jouer à cette extension, le jeu de base d'Eldritch Horror est nécessaire
  • 1 à 8 joueurs - À partir de 14 ans - 120 à 240 minutes de temps de jeu par partie - Auteurs : Corey Konieczka et Nikki Valens - Jeu en allemand

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Cet article : Fantasy Flight Games, Eldritch Horror - Ruines étranges - Extension - Jeu d'experts - Jeu de stratégie - 1 à 8 Joueurs - À partir de 14 Ans et Plus - 120 Minutes - Allemand - Multicolore
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Informations sur le produit

Descriptif technique

Dimensions du produit (L x l x h) ‎19 x 13 x 4 cm; 440 grammes
Âge recommandé par le fabricant ‎14 ans et plus
Valeur(s) éducative(s) ‎Pensée logique
Langue : ‎Allemand
Référence fabricant ‎FFGD1010
Nombre de joueurs ‎1 bis 8 Spieler
Nombre de pièces ‎250
Produit à monter soi-même ‎Non
Batterie(s) / Pile(s) requise(s) ‎Non
Piles incluses ? ‎Non
Matière principale ‎Carton
Télécommande incluse ‎Non
Couleur ‎Multicolore
Disponibilité des pièces détachées ‎Information indisponible sur les pièces détachées

Informations complémentaires

ASIN B01ENN1652
Moyenne des commentaires client
4,6 sur 5 étoiles 227 évaluations

4,6 sur 5 étoiles
Classement des meilleures ventes d'Amazon 544 831 en Jeux et Jouets (Voir les 100 premiers en Jeux et Jouets)
20 238 en Jeux de plateau
Date de mise en ligne sur Amazon.fr 23 avril 2016

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Fantasy Flight Games, Eldritch Horror - Ruines étranges - Extension - Jeu d'experts - Jeu de stratégie - 1 à 8 Joueurs - À partir de 14 Ans et Plus - 120 Minutes - Allemand - Multicolore


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  • Carte
  • Description du produit

    Description du produit

    Une constellation de planètes qui montent menace de détruire toute vie sur Terre. Les prophètes des temps préhistoriques savaient que ce jour viendrait et ont fait construire des monuments en pierre qui existent encore aujourd'hui. Qui peut découvrir les secrets de ces reliques mystiques et affronter l'horreur ? Des ruines extraordinaires, une extension pour Eldritch Horror, contient un nouveau Grand Ancien ainsi que de nombreuses nouvelles rencontres, aventures et prologues. Quatre nouveaux enquêteurs s'engagent dans la lutte pour la survie de l'humanité avec de nouveaux artefacts, des sorts et des supports spéciaux.

    Avertissement De Sûreté

    Conforme à la directive européenne sur les jouets

    Informations importantes

    Informations de sécurité

    Conforme à la directive européenne sur les jouets

    Commentaires client

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    • FuuBlizz
      5,0 sur 5 étoiles Wahnsinnig gutes Spiel !
      Avis laissé en Allemagne le 3 mars 2017
      Taille: 1. GrundspielStyle: Eldritch HorrorAchat vérifié
      Ich habe mir das Spiel aufgrund der guten Bewertung von Benjamin T. (Spieletester) gekauft. Ich muss sagen ich bin total begeistert. Es dauert zwar ein wenig bis man sich die ganzen Regeln durchgelesen hat und es vergehen auch bestimmt 1-2 Spiele wo man immer wieder mal ein Blick in das Lexikon/Regelbuch werfen muss. Aber dann hat man das Spiel eigentlich verstanden und der Spielablauf ist flüssig. Dieses Spiel ist für mich persönlich der Oberhammer und macht Spaß ohne Ende. Man kämpft alleine oder mit bis zu acht weiteren Spielern zusammen gegen die Großen Alten. Das ist nicht immer leicht und treibt einen manchmal in den Wahnsinn ;D Es gibt eine große Auswahl an Helden mit unterschiedlichen Fähigkeiten und einer Menge Ausrüstung,Artefakten und Zaubern. Man muss hier sehr taktisch planen um sein Ziel zu erreichen und darf keine Zeit vergeuden für unwichtige Dinge. Man spricht sich ab plant Züge und hofft auf das beste. Natürlich entscheidet auch immer das Würfelglück ob man gewisse Aktionen schafft oder nicht. Dieses Glück lässt sich allerdings auch stark beeinflussen durch Ausrüstung die man im laufe des Spiels bekommt. Eldritch Horror hat eine absolut geile Atmosphäre und jede Karte erzählt eine kleine Geschichte. Ich gebe diesem Spiel bedenkenlos 9/10 Punkten weil es einfach nur gut ist. Ich würde eigentlich 10/10 geben wenn man bei einem Sieg gegen die Großen Alten jeweils eine spezielle Karte mit kleinen Siegestext (Geschichte) erhalten würde. Außerdem sind die beigelegten Würfel nicht wirklich toll denn es sind einfach nur schwarze Würfel... Daher habe ich mir die Arkham Horror Würfel Green,Cursed,Blessed gekauft. Green= 5 & 6 Erfolgssymbol, Cursed = 6 Erfolgssymbol, Blessed = 4 & 5 & 6 Erfolgssymbol. Diese Würfel sind einfach stylisch und zeigen außerdem besser an ob man eine sogenannte Probe geschafft hat. Für Eldritch Horror gibt es außerdem massig Erweiterungen so das man sehr lange damit beschäftigt sein wird und ständig unterschiedliche Storys und Begegnungen erlebt. Da ich mir das Grundspiel und alle Erweiterungen inkl. Würfel gekauft habe bin ich jetzt zwar Broke aber bereuen tue ich den Kauf in keinster Weise. Top Spiel !!!
      Signaler
    • Jakub G.
      1,0 sur 5 étoiles wrong language
      Avis laissé au Royaume-Uni le 30 mai 2020
      Taille: 2. ErweiterungStyle: Ruines sécrétéesAchat vérifié
      Sold on english amazon with english description, but it's german version!! I'm trying to refund it right now.
    • Andrew Wright
      1,0 sur 5 étoiles In German
      Avis laissé au Royaume-Uni le 28 mars 2020
      Taille: 2. ErweiterungStyle: Ruines sécrétéesAchat vérifié
      This is the German version of the expansion.
    • Pangur Ban
      5,0 sur 5 étoiles deutlich Besser als sein Vorgänger
      Avis laissé en Allemagne le 13 novembre 2015
      Taille: 1. GrundspielStyle: Eldritch HorrorAchat vérifié
      Wir haben eine Weile überlegt ob wir uns Eldritch Horror anschaffen sollten, da wir den Vorgänger Arkham Horror schon mit allen Erweiterungen besaßen und wir bei dem Spiel schon viel Spaß hatten. Schließlich habe wir Eldritch Horror trotzdem gekauft und es nicht bereut. Für alle die ebenfalls überlegen ob sie Eldritch Horror holen sollen, obwohl sie schon Arkham Horror haben hier ein paar Punkte:

      Eldritch Horror ist stimmiger als Arkham Horror. Bei Eldritch Horror werden Hinweismarker nach Begegnungen verteilt, die speziell auf den gewählten Großen Alten zugeschnitten sind. Dasselbe gilt für Ereignisse. Einzig die "normalen" Begegnungen der Ermittler sind nicht auf den gewählten Großen Alten geschrieben.

      Eldritch Horror ist etwas anspruchsvoller als Arkham. Anders als bei Arkham Horror, wo man Hinweise durch betreten des Ortes bekam, muss man bei Eldritch Horror diese verdienen indem man Begegnungen schafft. Dies macht es manchmal schwierig genug Hinweismarker zu haben um Gerüchte etc aufzuklären. Dafür braucht man aber keine Hinweismarker mehr um Tore zu versiegeln. Stattdessen muss man in 1 Begegnungsphase die Torbegegnung schaffen. Diese haben es aber in sich und sind ohne die Hilfe von Zusatzwürfeln oft nur durch viel Glück machbar.

      Zusätzliche Aspekte: Es gibt Expeditionen, die in verschiedenen Teilen der Welt stattfinden. Dort kann man besondere Gegenstände finden. Mir persönlich machen diese Expeditionsbegegnungen immer sehr viel Spaß.
      Außerdem kann man an jedem Standort einkaufen. Das ist aber etwas Glücksabhängig und es kann passieren, dass man nicht genug Erfolge würfelt um zu kaufen, was man will.
      Die Zustände, wie Segnung, Verletzungen etc. aber auch die Zauber können bei bestimmten Ereignissen (oder beim Ausführen des Zaubers) umgedreht werden. auf der Rückseite stehen dann für jede Karte individuelle Auswirkungen, die häufig sehr sehr schlecht sind, manchmal aber auch richtig gut. So werden zum Beispiel Verletzungen genauer definiert oder die Auswirkungen von Segnungen verbessert.

      Insgesamt ein wirklich super Spiel, dass deutlich besser ist als der Vorgänger. Einziges Ärgerniss ist, dass es weder den Detektiv, noch den Professor als Ermittler gibt. In den ersten zwei Erweiterungen sind sie auch nicht. Außerdem sind die "normalen" Begegnungskarten sehr knapp bemessen, weshalb sich die Anschaffung der ersten Erweiterung durchaus lohnt.
    • Leseliese
      4,0 sur 5 étoiles Zugängiger als Arkham Horror, trotzdem aber (gerade zu zweit) sehr schwer
      Avis laissé en Allemagne le 7 novembre 2016
      Taille: 1. GrundspielStyle: Eldritch HorrorAchat vérifié
      Hallo,
      es ist schon viel zu den Regeln in den guten obigen Rezensionen geschrieben worden, so dass ich mich mehr auf mein persönliches Fazit beschränken und etwas auch auf Unterschiede zu Arkham Horror eingehen möchte. Da ich schon Arkham Horror habe, hatte ich nämlich lange überlegt, ob ich dann noch Eldritch Horror kaufen soll. Ich habe es dann doch gemacht und den Kauf überhaupt nicht bereut! Ich kann nicht sagen, dass ein Spiel besser als das anderes ist, es sind zwei unterschiedliche Spiele, die in der gleichen Welt spielen, aber etwas andere Schwerpunkte haben. Die Spiele könnten auch unterschiedliche Spielertypen ansprechen, da bei Eldritch Horror der Einstieg deutlich leichter ist und (ohne Erweiterungen) nur im Grundspiel auch etwas weniger komplex. Das ist aber kein Nachteil, denn es geschieht trotzdem sehr viel und einfach zu gewinnen ist es nicht! ;-)

      Einstiegshürde/Spielanleitung.
      Den Einstieg bei Eldritch Horror (ohne Erweiterungen) finde ich deutlich leichter als bei AH. Dies liegt bestimmt auch an der vorbildlichen Spieleanleitung.
      Es gibt die eigentliche Regel, die die Zugabläufe und die wichtigsten Grundregeln gut beschreibt, so dass man den Ablauf und den Grundmechanismus sehr schnell verinnertlicht hat. Die Spielzugübersicht am Ende ist sehr hilfreich. Dazu kommt dann das Lexikon. Unter den jeweiligen Stichworten sind dann weitere Erklärungen gegeben. Es gab nichts, was wir da nicht gefunden hätten. AUßerdem erkärt sich viel von selbst, wenn man die teilweise sehr ausführlichen Kartentexte liest und befolgt.
      Ich sage aber auch, dass wir trotzdem bei einigen Karten(effekten) im Internetforum nachschauen mussten, weil wir da nicht ganz genau wußten, wie das nun funktioniert. Auch bei einigen Unklarheiten, die bei so einem umfangreichen Spiel irgendwie zwangsläufig mal entstehen können, ist die Spielanleitung samt Lexikon wirklich vorbildlich und sehr gut!
      Leuten, die sich schon durch AH gearbeitet haben, wird das vermutlich alles deutlich einfacher vorkommen als Neulingen.

      Erstes Spiel:
      Wir konnten nach einmaligen Lesen der Regel sofort loslegen und haben parallel zur Erklärung gleich aufgebaut. Man kann also recht schnell mit dem Spielen beginnen, muss aber das Lexikon daneben liegen haben, da man gerade am Anfang oft noch mal zur Vertiefung nachlesen muss.

      Spielerzahl/Ermittler:
      Wir haben optimistisch zu zweit mit zwei Ermittlern gestartet und haben alle ersten Spiele verloren ;-) Zwar knapp, aber es hat uns trotzdem den Spielspaß als solchen NICHT vermiest. Im Gegenteil, wir wollten noch mal, andere Ermittler ausprobieren und haben halt aus Fehlern gelernt. Das Spiel hat eine Lernkurve und man kriegt nach und nach raus, was man besser machen muss, bzw. wie man es wohl besser nicht macht ;-) Mit nur zwei Ermittlern ist es - nach unserer Erfahrung - aber SEHR schwer.
      Pro Person zwei Ermittler zu spielen geht auch. Das ist nicht zu unübersichtlich. So kann man dann, wenn man nur zu zweit ist, den dritten bzw. vierten Spieler ersetzen. Es geht zu zweit, aber es funktioniert nicht immer gleich gut, das hängt nicht nur vom Würfelglück ab, sondern auch von den Ermittlern die man wählt.

      Die Ermittler haben sehr unterschiedliche Schwerpunkte und manche eignen sich mehr bzw. weniger gut zu zweit, sondern können ihre Fähigkeiten besser in einer größeren Ermittlergruppe geltend machen (z.B. Ermittler mit viel Einfluss, können sehr gut Unterstützung regenerieren und an die übrige Gruppe weitergeben! Zu zweit zieht das nicht ganz so gut.)
      Da muss man ausprobieren und Erfahrungen sammeln. Da Ermittler auch ausscheiden können (bleiben trotzdem noch auf dem Spielplan, bis ein anderer Ermittler eine Begegnung mit ihnen hatte, um Gegenstände etc. zu übernehmen), habe ich ohnehin bisher in jedem Spiel nicht nur einen Ermittler gespielt und schnell gemerkt, welcher sich besser oder weniger gut bei einer kleinen Spielerzahl eignet.

      Wiederspielreiz:
      Für uns ist der Wiederspielreiz sehr hoch. In den ersten Runden haben wir immer (knapp) verloren und haben erst einmal Erfahrungen gesammelt. Außerdem wollten wir die unterschiedlichen Ermittler und die Kombis ausprobieren. Die vier großen Alten bieten auch sehr viel Abwechslung, weil sich das Spiel mit jedem Alten komplett anders spielt.

      Schwerpunkt im Spiel/Vergleich AH:
      Anders als bei AH spielen die Tore hier eine ziemlich untergeordnete Rolle. Man MUSS sie nicht zwangsläufig schließen, um das Spiel gewinnen zu können. Sie bestimmen allerdings - je nach Symbol auf der Vorzeichenleiste - das Fortschreiben auf der Verderbensleiste. Löst man drei Mysterien schnell, dann kann das auch gehen, ohne auch nur ein Tor geschlossen zu haben. Das ist natürlich völlig anders als bei Arkham Horror. Daran sieht man schon, dass die Spiele anders sind und sich es deswegen auch lohnt beide zu haben.

      Bei Eldritch Horror geht es mehr darum, dass die Mysterien gelöst werden, Gerüchte gelöst werden, die Ermittler überleben und der große Alte nicht erwacht. Bei einigen großen Alten ist beim Erwachen schon das Spiel beendet. Bei anderen kann man immer noch gewinnen, wenn man das letzte Mysterium besiegt. Die Monsterbewegung und der Schritt in die andere Welt, um die Tore schließen zu können, fallen bei Eldritch ganz weg und waren bei AH aber zentral und ein Schwerpunkt. Das macht das Spiel deutlich einfacher. Es geht hier mehr ums Erfoschen, sich besser auszurüsten, Unterstützung und Zauber zu generieren, Hinweismarker zu sammeln und Mysterien zu lösen. Für mich persönlich ist das Rollenspielgefühl hier größer.

      Spieldauer:
      Eldritch Horror baut sich etwas schneller auf als AH. Unsere Spiele haben aber auch ca. 3 Stunden gedauert. Das erste länger, weil wir da noch oft nachschlagen mussten in der Regel. Es ist durchaus kürzer als AH, aber trotzdem zumindest bei uns ein Abendfüller und nicht für mal eben so zwischendurch geeignet.

      Spielmaterial:
      Bemängeln kann man echt die nur 4 mitgelieferten Würfel. AH hatte richtig gute schwerere amerikanische Würfel. Die Würfel bei Eldritch sind qualitativ nicht so doll und es sind auch etwas wenig. Die Monster und Hinweismarker sollen jeweils in einen undurchsichtigen Beutel gepackt werden, weil man die da raus ziehen soll. Allerdings sind keine Beutel mitgeliefert, die hätten da eigentlich auch rein gemusst. Ziptüten für die Fülle an Markern und Material werden leider auch nicht mitgeliefert. Aber nunja, ansonsten gute stabile Karten, tolles stimmungsvolles Brett.

      Insgesamt macht uns Eldritch Horror wirklich Spaß!
      Es gibt aber auch ein
      ABER:
      Man ist im Grundspiel relativ schnell mit einigen Kartenstapeln (Mysterien z.B.) durch und kennt die dann. Von den 4 vorhandenen Mysterienkarten muss man 3 lösen. Sie wiederholen sich also zwangsläufig und man kann schon etwas Vorkehrungen treffen.... Es fehlt da etwas an Varianz im Grundspiel. Daher haben wir uns dann Erweiterungen zugelegt, damit mehr Material, Varianz und Abwechslung im Spiel ist und bleibt. MEiner Meinung nach hätten aber die ersten kleinen Erweiterungen schon ins Grundspiel gehört, weil es wirklich nur etwas mehr von allem ist. Daher ziehe ich hier jetzt mal einen Stern ab, weil ich es bei einem Spiel für diesen Preis nicht gut finde, wenn man es zu schnell kennenlernt und etwas zu wenig Material/Karten drin sind. So muss man dann zwangsläufig (teure) weitere Erweiterungen kaufen, damit der Langspielspaß bleibt und man sich nach und nach ein "vollständiges", abgerundetes Spiel erst zusammenkauft. Darüber ärgere ich mich manchmal ;-)

      Zum Schluss:
      Für mich ist Eldritch Horror nicht nur ein Arkham Horror light, sondern setzt auch andere Schwerpunkte
      Ich kann Eldritch Horror empfehlen, uns macht es jedenfalls wirklich Spaß. Es ist sicherlich nicht für jeden Spielertyp geeignet. Man sollte schon Spaß an größeren Spielen und langen Spieleabenden haben. Und vor allem braucht ihr einen SEHR großen Tisch :-) Aber auch, wenn man Arkham Horror kennt und gerade dann, wenn es einem zu lang ist und deshalb zu selten auf dem Spieltisch landet, dann ist Eldritch Horror sehr zu empfehlen.

      Vielspieler brauchen in jedem Fall mittelfristig die ersten beiden kleinen Erweiterungen und bei Lieberhabern, kommt man an den großen Erweiterungen dann auch nicht mehr umhin ;-)

    Sécurité du produit

    Cet article est sujet à des avertissements et consignes de sécurité spécifiques
    • Attention:Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois