GrimmoiR

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Había una vez una chica buena y virtuosa que encontró a su príncipe azul y vivió feliz para siempre. Buena historia para ir a dormir. Pero la vida no es un cuento de hadas, y lo que los padres nos han contado a menudo va más allá de la verdad. Los héroes de los cuentos de hadas tuvieron que luchar por sus derechos, a menudo de manera brutal... y no siempre ganaban. ¡Bienvenido al siniestro mundo donde un camino bordeado de cadáveres de enemigos lleva a un final feliz!

El objetivo de GrimMoir es derrotar al personaje del oponente. Al comienzo del juego, cada jugador elige seis personajes y se lleva cinco puntos de energía; el primer jugador elegido al azar comienza la primera ronda con un punto de energía menos.

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Había una vez una chica buena y virtuosa que encontró a su príncipe azul y vivió feliz para siempre. Buena historia para ir a dormir. Pero la vida no es un cuento de hadas, y lo que los padres nos han contado a menudo va más allá de la verdad. Los héroes de los cuentos de hadas tuvieron que luchar por sus derechos, a menudo de manera brutal... y no siempre ganaban. ¡Bienvenido al siniestro mundo donde un camino bordeado de cadáveres de enemigos lleva a un final feliz!

El objetivo de GrimMoir es derrotar al personaje del oponente. Al comienzo del juego, cada jugador elige seis personajes y se lleva cinco puntos de energía; el primer jugador elegido al azar comienza la primera ronda con un punto de energía menos. El primer jugador elige y coloca un personaje en la primera fila de la mesa. Luego, el segundo jugador coloca su primer personaje delante de ese personaje y el segundo personaje en la línea de fondo, justo detrás del primer personaje. El primer jugador selecciona los dos personajes siguientes, coloca uno en la línea de fondo detrás del personaje ya colocado y el otro en la primera línea a cada lado de las cartas ya colocadas. Repite el proceso hasta que cada jugador tenga seis personajes en el campo de batalla: tres en la parte delantera y tres en la parte trasera.

Los jugadores se turnan para hacer una acción. Pagan puntos de energía por acción. Las acciones incluyen:

  • Activación de personajes
  • Movimiento de personajes

El jugador paga un punto de energía para activar al personaje. La activación incluye atacar y usar las habilidades especiales de los personajes. Si un jugador quiere activar un personaje cansado, puede hacerlo, pero tiene que pagar dos puntos de energía. Un jugador no puede activar un personaje cansado si uno de sus personajes aún está listo.

El juego dura hasta que uno de los jugadores derrota a todos los personajes del oponente.

Publicado: 2018
Editores: Octopus Games
Diseñadores: Krzysztof Matusik
Artistas:
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