Vindication

Vindication

Vindication (anteriormente Epoch: The Awakening) es un viaje de mesa altamente estratégico, basado en la fantasía para 2-5 jugadores. El tiempo de juego es de 15-30 minutos por jugador.

Lanzado por la borda para vivir una vida miserable, te llevas a tierra a las ruinas de una isla hostil, completamente solo, sin nada más que el aliento en tus pulmones y un espíritu inquebrantable.

A través de su gestión avanzada de recursos, tácticas de control de área y selección de acción de forma libre, agregará compañeros a su grupo, adquirirá reliquias extrañas, alcanzará rasgos de carácter potentes y derrotará a una gran cantidad de monstruos inusuales en el objetivo final de dominar los atributos heroicos, y recuperando el honor.

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Vindication (anteriormente Epoch: The Awakening) es un viaje de mesa altamente estratégico, basado en la fantasía para 2-5 jugadores. El tiempo de juego es de 15-30 minutos por jugador.

Lanzado por la borda para vivir una vida miserable, te llevas a tierra a las ruinas de una isla hostil, completamente solo, sin nada más que el aliento en tus pulmones y un espíritu inquebrantable.

A través de su gestión avanzada de recursos, tácticas de control de área y selección de acción de forma libre, agregará compañeros a su grupo, adquirirá reliquias extrañas, alcanzará rasgos de carácter potentes y derrotará a una gran cantidad de monstruos inusuales en el objetivo final de dominar los atributos heroicos, y recuperando el honor.

Puedes realizar 3 acciones en cada turno en el orden que consideres más ventajoso para ese turno: activar un compañero, viajar a una nueva ubicación e interactuar con un mosaico de mapa. Muchas acciones requieren el uso de su influencia para obtener atributos en un sistema de alquimia de atributos heroicos único en su tipo, que se aprovecha para obtener las recompensas más poderosas del juego. Por ejemplo, puedes meditar en una aguja para obtener inspiración. Puedes entrenar en un fuerte para ganar fuerza. Pero luego puedes combinar tu inspiración y fuerza para obtener el coraje (fuerza inspirada) que te permite realizar una caza de recompensas.

Hay desencadenantes distintivos del final del juego que pueden verse afectados por el juego, más de 72 habilidades de cartas únicas que se pueden combinar de formas inusuales para combinaciones potentes, y colocación de fichas nuevas en cada juego para una alta capacidad de repetición.

Publicado: Octubre 2019
Editores:
Diseñadores: Marc Neidlinger
Artistas:
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