Ghostbusters: The Card Game

Ghostbusters: The Card Game

¿A quien vas a llamar? Compite contra amigos y familiares en Ghostbusters: The Card Game para recopilar fantasmas del universo de Ghostbusters. Llamarás a tus Ghostbusters favoritos para que te ayuden a colocar tu trampa de fantasmas y capturar a los fantasmas de los puntos más altos en el tablero.

El juego se juega en tres rondas. En cada ronda, los jugadores se turnan, comenzando con el jugador inicial y continuando en el sentido de las agujas del reloj, hasta que se hayan capturado las doce cartas del círculo. En tu turno, realiza estos tres pasos:

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¿A quien vas a llamar? Compite contra amigos y familiares en Ghostbusters: The Card Game para recopilar fantasmas del universo de Ghostbusters. Llamarás a tus Ghostbusters favoritos para que te ayuden a colocar tu trampa de fantasmas y capturar a los fantasmas de los puntos más altos en el tablero.

El juego se juega en tres rondas. En cada ronda, los jugadores se turnan, comenzando con el jugador inicial y continuando en el sentido de las agujas del reloj, hasta que se hayan capturado las doce cartas del círculo. En tu turno, realiza estos tres pasos:

  1. Realice hasta dos acciones, ya sea jugando o descartando una carta de acción por cada acción que elija. Cuando juegas una carta de acción, realizas su efecto, luego la descartas; cuando deseche una carta de acción, colóquela en la pila de descartes y luego robe una nueva carta de acción.

Si algún fantasma que ya hayas capturado tiene habilidades de acción, puedes usarlas durante este paso, además de tus dos acciones. La habilidad de cada fantasma se puede usar solo una vez por ronda.

  1. Captura la carta fantasma en la que se encuentra la trampa fantasma, pero solo si jugaste al menos una carta de acción en este turno. Toma esa tarjeta fantasma y colócala en tu área de jugador con cualquier otro fantasma que ya hayas capturado, luego mueve la trampa fantasma a la siguiente tarjeta fantasma en el círculo & mdash; ya sea en el sentido de las agujas del reloj o en sentido contrario a las agujas del reloj, dependiendo de la dirección actual del juego.

  2. Rellena tu mano con tres cartas de acción.

La ronda finaliza cuando la última carta de fantasma que queda en el círculo ha sido capturada. Para prepararte para la siguiente ronda, reparte doce cartas más desde la parte superior de la cubierta del fantasma para formar un nuevo círculo, y restablece la trampa del fantasma a la parte superior del círculo. El juego termina después de tres rondas completas, luego los jugadores calculan su puntuación para las cartas de fantasmas capturadas.

Publicado: 2018
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