Coral Islands

Coral Islands

Coral Islands es el juego 2 en 1 que presenta 2 juegos competitivos que utilizan el apilamiento de dados como mecánica destacada. Los jugadores tienen la tarea de realizar esfuerzos de conservación para repoblar el coral, así como reconstruir las islas para que sean propicias para la vida animal.

"Coral", diseñado por Richard Maass, ve a los jugadores repoblar un arrecife de coral compartido usando dados translúcidos de colores. Los jugadores se turnan para apilar los dados en el tablero con el objetivo de ganar puntos completando tarjetas de estructura que involucran tanto sus propios dados como los de los oponentes.

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Coral Islands es el juego 2 en 1 que presenta 2 juegos competitivos que utilizan el apilamiento de dados como mecánica destacada. Los jugadores tienen la tarea de realizar esfuerzos de conservación para repoblar el coral, así como reconstruir las islas para que sean propicias para la vida animal.

"Coral", diseñado por Richard Maass, ve a los jugadores repoblar un arrecife de coral compartido usando dados translúcidos de colores. Los jugadores se turnan para apilar los dados en el tablero con el objetivo de ganar puntos completando tarjetas de estructura que involucran tanto sus propios dados como los de los oponentes. Además, los jugadores ganan fichas que representan a los peces que viven en el arrecife, lo que les permite manipular sus dados o incluso colocar dos dados en el mismo turno, generando atractivas compensaciones tácticas y estratégicas entre perseguir una estructura fácil de completar de baja puntuación o Las estructuras complejas de alta puntuación tienen más probabilidades de ser bloqueadas por un oponente, y también entre ganar puntos ahora o centrarse en fichas de peces para ganar flexibilidad más adelante. Al hacer que los jugadores piensen en 3 dimensiones, Coral crea una experiencia de juego que se siente fresca y única. ¡El jugador que obtenga la mayor cantidad de puntos completando estructuras antes de colocar los 16 dados (12 en un juego de 4 jugadores) es el ganador!

"Islands", diseñado por Rohan Dargad, pide a los jugadores que se muevan alrededor de las islas del archipiélago desde las alturas del nivel del mar hasta un terreno montañoso en un esfuerzo concertado para recuperar la tierra perdida causada por el aumento del nivel del mar. Los jugadores asumen el papel de organizaciones benéficas de conservación. Los dados de diferentes colores representan la geología diferente de las islas. En cada ronda se reparten 3 cartas de tierra, lo que le da al jugador activo la oportunidad de moverse por un segmento del archipiélago. Estos son supervisados ​​por especialistas en conservación que son cambios asimétricos de reglas cuando se toma una pila de cartas. Luego, los jugadores toman y conservan una de las cartas de la pila para indicar su especialidad geológica, y mueven uno de los dados en el archipiélago varias veces según la altura de la pila de cartas. Los dados se mueven continuamente de esta manera, hasta el final del juego, donde los jugadores con las más altas especialidades reclaman las tierras más montañosas para ganar puntos de prestigio. ¡El jugador con mayor prestigio gana!

Publicado: Noviembre 2019
Editores: Alley Cat Games
Diseñadores:
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