Abra Kazam!

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En Abra Kazam! te encuentras en una famosa escuela de magia como un grupo de prometedores aprendices de mago. Hoy es el día del examen más importante de tu carrera académica, en el que tienes que descifrar los hechizos a partir de los gestos de las varitas de tus compañeros. ¡Sólo el que sea capaz de adivinar los hechizos y hacer que sus compañeros los adivinen pasará a la siguiente clase!

En Abra Kazam! tienes que utilizar una varita mágica de verdad (o al menos una varita real) para dibujar en el aire una serie de gestos indicados por los distintos hechizos. Cada uno requiere un símbolo particular, y quien sea capaz de adivinarlo primero se llevará el punto y el privilegio de sacar el siguiente hechizo...

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En Abra Kazam! te encuentras en una famosa escuela de magia como un grupo de prometedores aprendices de mago. Hoy es el día del examen más importante de tu carrera académica, en el que tienes que descifrar los hechizos a partir de los gestos de las varitas de tus compañeros. ¡Sólo el que sea capaz de adivinar los hechizos y hacer que sus compañeros los adivinen pasará a la siguiente clase!

En Abra Kazam! tienes que utilizar una varita mágica de verdad (o al menos una varita real) para dibujar en el aire una serie de gestos indicados por los distintos hechizos. Cada uno requiere un símbolo particular, y quien sea capaz de adivinarlo primero se llevará el punto y el privilegio de sacar el siguiente hechizo... ¡con un malus impuesto por la carta que acaba de coger!

¿Quién podrá destacar en esta curiosa competición de artes mágicas?

Publicado: 2018
Editores:
Diseñadores: Antonin Boccara
Artistas: Jules Dubost
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