Obscurio

Obscurio

Los jugadores juegan con magos, con la intención de escapar de una biblioteca mágica, gracias a la ayuda de un libro especial, el Grimorio, que será administrado por un solo jugador. El Grimoirium solo podrá comunicarse con otros jugadores a través de imágenes, sin hablar nunca. ¡Pero ten cuidado, un traidor se esconde entre los magos! Juego de interpretación de imágenes. Colaborativo. 3 tipos de roles diferentes, dependiendo de su rol, cada jugador jugará de forma diferente. Papeles secretos. ROLES: El Grimoirium: es el único papel público desde el inicio del juego. Juega el juego de manera diferente, ya que conoce la salida. El Grimoirium también conoce la identidad del traidor. Su papel es liderar el equipo.

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Los jugadores juegan con magos, con la intención de escapar de una biblioteca mágica, gracias a la ayuda de un libro especial, el Grimorio, que será administrado por un solo jugador. El Grimoirium solo podrá comunicarse con otros jugadores a través de imágenes, sin hablar nunca. ¡Pero ten cuidado, un traidor se esconde entre los magos! Juego de interpretación de imágenes. Colaborativo. 3 tipos de roles diferentes, dependiendo de su rol, cada jugador jugará de forma diferente. Papeles secretos. ROLES: El Grimoirium: es el único papel público desde el inicio del juego. Juega el juego de manera diferente, ya que conoce la salida. El Grimoirium también conoce la identidad del traidor. Su papel es liderar el equipo. Sin embargo, el Grimoirium no puede hablar (es un libro, después de todo) y debe comunicarse con imágenes y pistas visuales. Victoria: El Grimorio gana con los magos si los magos leales logran escapar de la biblioteca. ¡Sabe quién es el traidor pero no debe dar ninguna información al respecto! Leales magos: mantienen su papel oculto durante la mayor parte del juego. Intentan descifrar las pistas dadas por el Grimoiario para elegir las puertas que les permitan salir de la Biblioteca. Victoria: Los magos leales ganan si logran escapar de la biblioteca. El traidor: Está escondido entre los magos al comienzo del juego. Tendrá que intentar engañar a los otros Wizards el mayor tiempo posible, sin ser descubierto. El traidor juega contra el Grimoirium y los Magos, ganando si pierden. Victoria: El traidor gana solo si los magos pierden todos sus puntos de cohesión.

Publicado: 2019
Editores:
Diseñadores: L'Atelier
Artistas:
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