The Magnificent

The Magnificent

The Magnificent es un Eurogame diseñado por los creadores de Santa Maria en un mundo místico bellamente ilustrado por el artista francés Martin Mottet.

En el juego, los jugadores compiten para atraer la mayor cantidad de espectadores a sus espectáculos, con magníficos artistas. En el proceso, debe expandir su campamento colocando fichas de estilo Tetris en su tablero de juego, reuniendo los elementos necesarios para los espectáculos y configurando espectáculos en sus tiendas de campaña.

En tu turno, tomas un dado del suministro. El valor del dado elegido es tu fuerza.

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The Magnificent es un Eurogame diseñado por los creadores de Santa Maria en un mundo místico bellamente ilustrado por el artista francés Martin Mottet.

En el juego, los jugadores compiten para atraer la mayor cantidad de espectadores a sus espectáculos, con magníficos artistas. En el proceso, debe expandir su campamento colocando fichas de estilo Tetris en su tablero de juego, reuniendo los elementos necesarios para los espectáculos y configurando espectáculos en sus tiendas de campaña.

En tu turno, tomas un dado del suministro. El valor del dado elegido es tu fuerza. Agregue a eso el valor de cualquier dado del mismo color que ya haya recolectado, luego use esa fuerza para realizar una de las tres acciones principales: construir, viajar o ejecutar. Cuanta más fuerza tengas, mejor será la acción, pero al final del turno tendrás que pagar, en monedas, el total del color de tus dados de mayor valor. Por lo tanto, tomar dados del mismo color permite mejores acciones, pero costará más en monedas.

Después de que cada jugador haya completado cuatro turnos, la ronda termina. Cada jugador debe descartar una de sus cartas de Ringmaster y sumar puntos de acuerdo con sus requisitos. Después de tres rondas, el juego termina y el jugador con más puntos gana.

Con más detalle, los jugadores comienzan el juego con cuatro cartas de Ringmaster y una única ficha de práctica. Cada carta de Ringmaster ofrece una habilidad especial (que se activa cuando colocas un dado sobre ella) y una oportunidad única de ganar puntos al final del turno. Al elegir una carta de Ringmaster para descartar y puntuar al final del turno, también debes tener en cuenta las habilidades especiales que deseas conservar.

Además de su acción principal, puede usar entrenadores en sus fichas de entrenador personal únicas o en espacios de entrenador comunes en el tablero de juego para obtener varios beneficios.

Al final de cada ronda, en orden de mejor desempeño de los jugadores, los jugadores eligen una nueva tarjeta de Maestro de ceremonias y una ficha de Entrenador, lo que les brinda nuevas habilidades y oportunidades para ganar puntos para la ronda. Próximo.

Publicado: Octubre 2019
Editores:
Diseñadores:
Artistas: Martin Mottet
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