Imperial Struggle

Imperial Struggle

Imperial Struggle es un juego para dos jugadores que representa la rivalidad del siglo XVIII entre Francia y Gran Bretaña. Comienza en 1697, cuando los dos reinos esperan con cautela a que el Rey de España nombre un heredero, y termina en 1789, cuando un nuevo orden derribó la Bastilla. El juego no se trata simplemente de la guerra: tanto Francia como Gran Bretaña deben construir los cimientos de la riqueza colonial, tratar con las otras naciones de Europa y competir por la gloria a lo largo del alcance del esfuerzo humano.

Imperial Struggle cubre casi 100 años de historia y cuatro guerras importantes. Sin embargo, sigue siendo un juego de baja complejidad, que se puede jugar en una noche corta.

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Imperial Struggle es un juego para dos jugadores que representa la rivalidad del siglo XVIII entre Francia y Gran Bretaña. Comienza en 1697, cuando los dos reinos esperan con cautela a que el Rey de España nombre un heredero, y termina en 1789, cuando un nuevo orden derribó la Bastilla. El juego no se trata simplemente de la guerra: tanto Francia como Gran Bretaña deben construir los cimientos de la riqueza colonial, tratar con las otras naciones de Europa y competir por la gloria a lo largo del alcance del esfuerzo humano.

Imperial Struggle cubre casi 100 años de historia y cuatro guerras importantes. Sin embargo, sigue siendo un juego de baja complejidad, que se puede jugar en una noche corta. Su objetivo es honrar a su antepasado espiritual, Twilight Struggle, presionando más en la dirección de reglas simples y sistemas jugables, mientras mantiene el alcance global y el alcance histórico en el alcance de una sola noche. En turnos de paz, los jugadores construyen sus intereses económicos y alianzas, y aprovechan los eventos históricos representados por las cartas de Evento. Deben elegir sabiamente sus inversiones, pero también con miras a negar estas oportunidades a su oponente. En turnos de guerra, cada teatro puede traer grandes recompensas de conquista y prestigio, pero las ganancias territoriales pueden desaparecer en la mesa de tratados. A finales de siglo, ¿gobernarán los británicos un imperio en el que nunca se pone el sol? ¿O Francia iluminará el camino para el mundo, como la superpotencia de los sueños del Rey Sol o la república de Lafayette?

Publicado: 2020
Editores:
Diseñadores:
Artistas: Terry Leeds
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