El juego "Quick and the Undead" se juega durante "días" y cada día se divide en 3 rondas de acciones. Cada ronda comienza con todos los jugadores simultáneamente, y en secreto, seleccionando una de las 8 acciones fijando el número correspondiente en su D8. Los jugadores revelan simultáneamente sus números y colocan a un Forajido de su escondite en la acción elegida.
Los jugadores se turnan en orden numérico descendente, comenzando con "mercenarios" y pasando de la acción "8" a la acción "2". Si dos o más jugadores tienen un forajido en la misma acción, se enfrentarán en un duelo.
... leer másEl juego "Quick and the Undead" se juega durante "días" y cada día se divide en 3 rondas de acciones. Cada ronda comienza con todos los jugadores simultáneamente, y en secreto, seleccionando una de las 8 acciones fijando el número correspondiente en su D8. Los jugadores revelan simultáneamente sus números y colocan a un Forajido de su escondite en la acción elegida.
Los jugadores se turnan en orden numérico descendente, comenzando con "mercenarios" y pasando de la acción "8" a la acción "2". Si dos o más jugadores tienen un forajido en la misma acción, se enfrentarán en un duelo.
Al final del turno de un jugador, si tiene suficiente dinero y no hay muertos vivientes en la calle, puede comprar un edificio para obtener su acción única. Si ya hay un forajido en el edificio, esos forajidos dispararán para controlarlo. Una vez que todos los jugadores han tomado su turno, comienza la segunda ronda del día. Sin embargo, los Forajidos no pueden volver a una acción si ya tienen un Forajido en el edificio. Después de 3 turnos, el día actual termina y todos los jugadores recogen los forajidos utilizados en los espacios de acción (no en los edificios) y los devuelven a su escondite. Los forajidos que han muerto quedan en el cementerio y no son recogidos.
Al final de un día en el que hay menos muertos vivientes que jugadores, el juego termina y los jugadores suman su notoriedad de las fichas tomadas, muertos vivientes muertos y edificios poseídos (si ese edificio tiene vaciado de los muertos vivientes.) El jugador con más notoriedad gana. En caso de empate, gana el Forajido con más dinero. Si todavía hay empate, los Forajidos empatados se enfrentan en un duelo a muerte.
Publicado: | Agosto 2020 |
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Editores: | Inside Up Games |
Diseñadores: |
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