Volo's Guide to Monsters

Volo's Guide to Monsters

Sumérgete en la historia de los monstruos en este suplemento para el mejor juego de rol del mundo

¡Este NO es solo otro manual de monstruos! La Guía de monstruos de Volo ofrece algo emocionante para los jugadores y los Dungeon Masters de todo el mundo.

  • Un análisis profundo de la historia detrás de algunos de los monstruos más populares e icónicos de D&D
  • Decenas de monstruos nuevos en la quinta edición para incluirlos en tus aventuras épicas
  • Nuevas carreras jugables que te permitirán crear personajes que se adapten a casi cualquier tipo de historia en tu juego de D&D.
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Sumérgete en la historia de los monstruos en este suplemento para el mejor juego de rol del mundo

¡Este NO es solo otro manual de monstruos! La Guía de monstruos de Volo ofrece algo emocionante para los jugadores y los Dungeon Masters de todo el mundo.

  • Un análisis profundo de la historia detrás de algunos de los monstruos más populares e icónicos de D&D
  • Decenas de monstruos nuevos en la quinta edición para incluirlos en tus aventuras épicas
  • Nuevas carreras jugables que te permitirán crear personajes que se adapten a casi cualquier tipo de historia en tu juego de D&D.

El apreciado maestro del conocimiento Volothamp Geddarm ha vuelto y ha escrito una fantástica disertación que cubre algunos de los monstruos más emblemáticos de los Reinos Olvidados. Desafortunadamente, el propio Sabio de Shadowdale, Elminster, no cree que Volo obtenga algunos de los detalles importantes del todo bien. No te lo pierdas mientras Volo y Elminster se enfrentan (académicamente hablando, por supuesto) para iluminar a los no iniciados sobre criaturas comunes y oscuras. Descubre las maquinaciones de la misteriosa Sociedad Kraken, cuál es el origen de la extraña rana o cómo evitar participar en el espantoso ciclo reproductivo de la grotesca vargouille. Los Dungeon Masters y los jugadores recibirán una orientación muy necesaria mientras planificas tu próxima aventura, recorriendo algunas ruinas viejas y polvorientas en busca de tesoros, tradiciones y no olvidemos... criaturas peligrosas cuyos cuernos, garras, colmillos, cabezas o incluso pieles pueden adornar cómodamente las paredes de tu sala de trofeos. Si sobrevives.

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