Amsterdam

Amsterdam

Amsterdam es una reimplementación de Macao con un nuevo escenario, un balance de cartas mejorado y nuevos elementos de juego. Desafía a los jugadores a crear combinaciones de habilidades, así como a calcular correctamente la ventaja de retrasar la gratificación por acciones.

En el juego, los jugadores son comerciantes en Ámsterdam a principios del siglo XX. Al comienzo del juego, se colocan dos cartas de distrito en cada uno de los doce espacios del tablero designado. Al comienzo de una ronda, se sortean las siguientes dos cartas de distrito, así como dos cartas de construcción y dos de profesión (cada una de una baraja de 54 de cada tipo) para formar la oferta de seis cartas.

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Amsterdam es una reimplementación de Macao con un nuevo escenario, un balance de cartas mejorado y nuevos elementos de juego. Desafía a los jugadores a crear combinaciones de habilidades, así como a calcular correctamente la ventaja de retrasar la gratificación por acciones.

En el juego, los jugadores son comerciantes en Ámsterdam a principios del siglo XX. Al comienzo del juego, se colocan dos cartas de distrito en cada uno de los doce espacios del tablero designado. Al comienzo de una ronda, se sortean las siguientes dos cartas de distrito, así como dos cartas de construcción y dos de profesión (cada una de una baraja de 54 de cada tipo) para formar la oferta de seis cartas. Cada una de estas cartas tiene un coste en cubos de acción de colores y otorga una nueva acción, habilidad especial o forma de sumar puntos. Por orden de turnos, cada jugador recibe una carta de las que se ofrecen. Finalmente, se revela una carta de mercado que permite a los jugadores cambiar dinero por puntos de victoria en su turno.

A continuación, se tiran los dados de seis colores. Cada jugador decide cuál de los seis dados quiere (los jugadores pueden elegir el mismo dado) y, a continuación, coge tantos cubos de acción de ese color como cantidad de puntos. Los jugadores colocan sus nuevos cubos de acción en su hilera giratoria tantos espacios en el futuro como el número de los dados. Finalmente, se hace girar la rueda para que los jugadores tengan acceso a todos los cubos que estaban ubicados en el espacio 1 de su hilera.

Los cubos de acción se utilizan para comprar las cartas que se ha llevado un jugador, reclamar uno de los nueve tipos de productos que hay en la ciudad de Ámsterdam y transportar mercancías o trabajadores a través de los canales hasta los almacenes. Los jugadores ganan puntos por entregar sus productos, así como por las bonificaciones en las cartas que compren, y el jugador con más puntos al final de la duodécima ronda gana.

Publicado: 2022
Editores:
Diseñadores: Stefan Feld
Artistas:
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