burncycle

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Su misión: enfrentarse a malvadas corporaciones dirigidas por humanos responsables de esclavizar a la IA. Tu equipo llega a la sede de cada empresa y debe colarse en su interior, cerrando las operaciones físicas de las empresas, así como sus retorcidas redes digitales. A medida que registres las habitaciones y consigas acceder a los pisos superiores, obtendrás nuevos objetos y habilidades, pero también tendrás que enfrentarte a guardias amenazadores, virus mortales y a la propia arquitectura, que fue construida para luchar contra los intrusos robóticos.

La clave de esta experiencia cooperativa para un solo jugador es la idea de "secuenciación creativa de acciones".

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Su misión: enfrentarse a malvadas corporaciones dirigidas por humanos responsables de esclavizar a la IA. Tu equipo llega a la sede de cada empresa y debe colarse en su interior, cerrando las operaciones físicas de las empresas, así como sus retorcidas redes digitales. A medida que registres las habitaciones y consigas acceder a los pisos superiores, obtendrás nuevos objetos y habilidades, pero también tendrás que enfrentarte a guardias amenazadores, virus mortales y a la propia arquitectura, que fue construida para luchar contra los intrusos robóticos.

La clave de esta experiencia cooperativa para un solo jugador es la idea de "secuenciación creativa de acciones". Durante cada ronda de juego, todos los jugadores se enfrentarán a una serie de directivas de programación extraídas al azar, que les indican en qué orden sus robots pueden realizar acciones físicas, digitales y de mando. Los jugadores pueden elegir ignorar las directivas a costa de un turno incompleto, o pueden desobedecerlas pagando dados de acción caros. Los mejores jugadores, sin embargo, encuentran la manera de trabajar dentro del ciclo de quemado: esencialmente, organizando sus acciones de manera que beneficien al equipo al tiempo que mantienen el orden de las directivas.

Cada uno de los cuarteles generales del juego utiliza disposiciones de neopreno únicas sobre una alfombra más grande, lo que permite que la geografía del juego cambie en función de tu objetivo. Cada CEO tiene también un medidor de amenaza especial, que desencadenará nuevos obstáculos para tus robots a medida que se agote el tiempo. Si no completas la misión rápidamente, corres el riesgo de dejar atrás a los robots, víctimas de drenajes de energía inmovilizadores o contraataques destructivos.

Tu equipo ganará la partida si completas los objetivos de cada planta sin perder a tu capitán ni alcanzar tu nivel máximo de amenaza.

Publicado: Abril 2022
Editores: Chip Theory Games
Diseñadores:
Artistas:
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