En Shovel Knight - Dungeon Duels , el tesoro se gana tirando dados para derrotar a los enemigos, desenterrando montones de tierra dispersos y encontrando oro abandonado por otros jugadores. A medida que los jugadores avanzan por la mazmorra, es probable que encuentren poderosos objetos de un solo uso llamados Reliquias, así como un amistoso mercader llamado Chester que está dispuesto a intercambiar poderoso equipo por parte de tu tesoro.
Cuando son derrotados por los enemigos o caen en los mortíferos pozos con pinchos, los jugadores dejan caer la mitad de su tesoro, lo que permite a otros jugadores rivales venir a recogerlo.
... leer másEn Shovel Knight - Dungeon Duels , el tesoro se gana tirando dados para derrotar a los enemigos, desenterrando montones de tierra dispersos y encontrando oro abandonado por otros jugadores. A medida que los jugadores avanzan por la mazmorra, es probable que encuentren poderosos objetos de un solo uso llamados Reliquias, así como un amistoso mercader llamado Chester que está dispuesto a intercambiar poderoso equipo por parte de tu tesoro.
Cuando son derrotados por los enemigos o caen en los mortíferos pozos con pinchos, los jugadores dejan caer la mitad de su tesoro, lo que permite a otros jugadores rivales venir a recogerlo. Pero no te preocupes, si el caballero de un jugador ha sido derrotado, ¡reaparece en la partida en el siguiente turno! Aunque el caballero de un jugador puede herir a los enemigos, no puede herir a otro caballero rival, ya que esto va en contra de su código de caballería (o más bien de su código de pala). Sin embargo, el código de las palas no dice nada sobre los empujones, ya que los caballeros pueden caer en fosas mortales, sobre los enemigos o en posiciones desventajosas.
No sólo se moverán los enemigos y los caballeros, sino también la propia mazmorra. Al igual que un nivel que verías en un videojuego clásico de desplazamiento lateral, la mazmorra se moverá constantemente con o sin ti, ¡así que asegúrate de seguir el ritmo! En cada turno, la ficha más a la izquierda caerá mientras una nueva ficha se mueve al lado derecho del tablero, y cualquier enemigo, tesoro o caballero será entonces derrotado y eliminado del tablero.
Una vez que los jugadores se hayan enfrentado a los súbditos, se enfrentarán a un jefe de la Orden del No-Cuarto como desafío final de la mazmorra. Los jefes son controlados por su propia baraja de IA, cuyos ataques son aleatorios para una batalla inolvidable. Cada vez que se inflige daño al jefe, los jugadores ganan oro, pero cada vez que el jefe les daña, pierden oro. ¡Quien tenga más tesoros al final de la pelea es el ganador!
Publicado: | Julio 2021 |
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Editores: | Panda Cult Games LLC |
Diseñadores: | Jonathan Phillips-Bradford |
Artistas: | Heath Foley |
Tienda | Idioma | Precio | Entrega | Total | Existencia | |
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