En Magic Mountain, quieres mover a los aprendices de brujos montaña abajo por delante de las brujas, pero no siempre sabes cómo los fugaces harán mover las figuras.
Para instalarlo, coloca soportes en el tablero de juego para elevar el área de inicio, luego coloca a seis aprendices de brujos en la última fila y a cuatro brujas en sus espacios de partida designados. Agrega las cinco canicas de colores de la voluntad fatua a la bolsa.
En un turno, dibuja un fugón fatuo, luego colócalo en la parte superior de uno de los seis canales iniciales y suéltalo. Si el fatuo golpea una figura, la pelota se detendrá. Toma esta figura y muévala al siguiente espacio abierto de color en el camino sinuoso que coincida con el color del fuego fatuo.
... leer másEn Magic Mountain, quieres mover a los aprendices de brujos montaña abajo por delante de las brujas, pero no siempre sabes cómo los fugaces harán mover las figuras.
Para instalarlo, coloca soportes en el tablero de juego para elevar el área de inicio, luego coloca a seis aprendices de brujos en la última fila y a cuatro brujas en sus espacios de partida designados. Agrega las cinco canicas de colores de la voluntad fatua a la bolsa.
En un turno, dibuja un fugón fatuo, luego colócalo en la parte superior de uno de los seis canales iniciales y suéltalo. Si el fatuo golpea una figura, la pelota se detendrá. Toma esta figura y muévala al siguiente espacio abierto de color en el camino sinuoso que coincida con el color del fuego fatuo. Si estás moviendo a un aprendiz de hechicero, tal vez quieras hacerlo rápido porque si el fugón fatuo golpea esa misma figura, ¡puedes moverla una vez más! Sin embargo, no te apresures a mover a las brujas, ya que quieres que se muevan lo menos posible. Si un fugaz fatuo no golpea ninguna figura, entonces debes mover a una bruja de tu elección al siguiente espacio de color que coincida. Una vez que se hayan sacado los cinco fugones, devuélvalos a la bolsa y empieza de nuevo.
Si logras mover a cuatro aprendices de brujos al fondo de la montaña antes de que lleguen tres brujas, ¡ganas! Puedes ajustar la dificultad del juego exigiendo más aprendices de hechiceros o menos brujas o ambas cosas. Alternativamente, puedes jugar competitivamente, con cada jugador o equipo tratando de bajar la montaña primero a su grupo de cuatro figuras.
Publicado: | Septiembre 2021 |
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Editores: | |
Diseñadores: | |
Artistas: | Annette Nora Kara |
Tienda | Idioma | Precio | Entrega | Total | Existencia | |
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$ 24.99 $ 17.47 | $ 6.00 | $ 23.47 (€ 22.46) | Visita | |||
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