1919, tras la Primera Guerra Mundial. Los mercados financieros mundiales son un caos total.
Charles Ponzi, recién llegado a Boston, se presenta con un brillante sistema financiero. Convenció a unos cuantos inversores con un plan para invertir en cupones de respuesta europeos, que nunca llegaron a producirse. En su lugar, utilizó los fondos iniciales para pagar dividendos, y para llenar los huecos organizó nuevas captaciones de fondos con nuevos inversores. Debido a la opacidad de la información, esta "nueva inversión con un rendimiento supremo" es promocionada por los cargos de Boston. Este sistema duró un año, cuando finalmente se derrumbó debido a discrepancias en las cuentas, llevando a Ponzi a la quiebra.
... leer más1919, tras la Primera Guerra Mundial. Los mercados financieros mundiales son un caos total.
Charles Ponzi, recién llegado a Boston, se presenta con un brillante sistema financiero. Convenció a unos cuantos inversores con un plan para invertir en cupones de respuesta europeos, que nunca llegaron a producirse. En su lugar, utilizó los fondos iniciales para pagar dividendos, y para llenar los huecos organizó nuevas captaciones de fondos con nuevos inversores. Debido a la opacidad de la información, esta "nueva inversión con un rendimiento supremo" es promocionada por los cargos de Boston. Este sistema duró un año, cuando finalmente se derrumbó debido a discrepancias en las cuentas, llevando a Ponzi a la quiebra.
A lo largo del siglo pasado surgieron esquemas similares, con planes de inversión cada vez más "prometedores" y complejos. El término "esquema Ponzi" ha llegado incluso a formar parte de la jerga financiera profesional.
En este juego, los jugadores son profesionales financieros que recaudan fondos anunciando planes de inversión en diferentes industrias. En un día determinado, los jugadores deben pagar los intereses prometidos. Además, los jugadores pueden comerciar con estas industrias virtuales mediante tratos con información privilegiada. Si un jugador no paga los intereses, el juego termina inmediatamente. Todos los jugadores que han "sobrevivido" obtienen puntos en función de sus industrias virtuales.
Publicado: | 2015 |
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Editores: | |
Diseñadores: | Jesse Li |
Artistas: | Chih-Fan Chen |
Tienda | Idioma | Precio | Entrega | Total | Existencia | |
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€ 40.11 | € 40.11 | Visita | ||||
€ 41.99 | € 41.99 | Visita | ||||
$ 75.00 | $ 4.95 | $ 79.95 (€ 76.62) | Visita | |||
€ 62.95 | € 35.00 | € 97.95 | Visita | |||
€ 56.95 | € 40.00 | € 96.95 | Visita | |||
Tienda | Idioma | Precio | Existencia | |
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