Knister

Knister

En Knister, cada jugador toma un marcador de borrado en seco y un tablero de juego brillante con una matriz de 5x5. Una ronda consiste en 25 tiradas de dos dados estándar de seis caras. Después de cada tirada, cada jugador coloca la suma obtenida en uno de los campos de su tablero. Después de 25 tiradas, cada jugador cuenta sus puntos; cada fila y columna puntúa de 1 a 12 puntos, dependiendo de si se llena con un par de números iguales, un triple, un full, una escalera, un cinco de lo mismo, etc., y los puntos conseguidos a lo largo de las diagonales se duplican. Después de tres rondas, quien tenga la mayor puntuación acumulada gana.

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