Warehouse 51

Warehouse 51

El año es 2038. Estados Unidos está en bancarrota. El gobierno decide vender al mejor postor los numerosos artefactos acumulados durante los años de poder y gloria y almacenados en el misterioso Almacén 51.

Los jugadores son chinos, brasileños, rusos o indios adinerados que quieren añadir estas piezas únicas a su colección.

Por supuesto, el Grial, la Piedra Filosofal, la Lámpara de Aladino o Mjöllnir, el Martillo de Thor, no son sólo obras de arte: son artefactos con poderes misteriosos, a veces portadores de antiguas maldiciones...

Publicado: 2017
Editores:
Diseñadores:
Artistas: Rafael Zanchetin
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