New Haven

New Haven

En New Haven, ambientado en la Nueva Inglaterra colonial, los jugadores deben desarrollar las riquezas de la tierra y construir un asentamiento próspero. Los jugadores colocan las fichas estratégicamente en un tablero de juego compartido para cortar madera, extraer piedras, plantar campos de trigo y llenar los pastos con ovejas gordas. Luego, los jugadores usan estos recursos para construir edificios en las tablas de su propia aldea, intentando completar filas y columnas para obtener puntos de población. ¡Quien pueda construir la ciudad más grande y próspera acabará con la mayor población y ganará el juego!

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En New Haven, ambientado en la Nueva Inglaterra colonial, los jugadores deben desarrollar las riquezas de la tierra y construir un asentamiento próspero. Los jugadores colocan las fichas estratégicamente en un tablero de juego compartido para cortar madera, extraer piedras, plantar campos de trigo y llenar los pastos con ovejas gordas. Luego, los jugadores usan estos recursos para construir edificios en las tablas de su propia aldea, intentando completar filas y columnas para obtener puntos de población. ¡Quien pueda construir la ciudad más grande y próspera acabará con la mayor población y ganará el juego!

New Haven es un juego de colocación de fichas con un componente de draft. El tablero central es la tierra entre las aldeas de los jugadores desde la que se recolectarán los recursos. Los jugadores seleccionan entre sus dos fichas ocultas y juegan en este tablero para generar el valor disponible en algunos de los cuatro recursos. Una vez por juego, cada jugador puede recibir un envío que entrega un gran valor de un tipo de recurso específico.

Luego, el jugador usa este valor para jugar a construir fichas en el tablero personal de su aldea. Sin embargo, solo puede jugar a construir fichas que ya posea detrás de su pantalla de jugador, con restricciones en cuanto a la forma en que deben organizarse los edificios. Puede elegir jugar una ficha boca abajo para tener más flexibilidad, pero esto significa una puntuación más baja si completa con éxito esa fila o columna de edificios.

Cuando un jugador termine de construir, ¡cualquier valor que no haya usado estará disponible para que sus oponentes lo usen para construir! Por lo tanto, el objetivo al colocar mosaicos de recursos es generar lo suficiente para lo que se necesita, no la cantidad máxima que se pueda crear. Por último, el jugador crea nuevas fichas de construcción para usarlas en futuros turnos; planifica la creación y el consumo de recursos para que se ajusten perfectamente a tus necesidades, y recibirás fichas adicionales como recompensa.

El juego base dura diez turnos, y el jugador que atraiga a más colonos a su aldea completando carreteras y avenidas de edificios gana la partida.

New Haven juega bien con 2, 3 o 4 jugadores, dura unos 15 minutos por jugador y se necesita un poco más de tiempo para aprender a jugar. El juego incluye un tablero de juego de la cara B con algunos giros, así como variantes de reglas que pueden hacer que la jugabilidad sea más indulgente o más estratégica.

Publicado: 2013
Editores: R&R Games
Diseñadores:
Artistas:
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