Avatar: The Last Airbender Fire Nation Rising

Avatar: The Last Airbender Fire Nation Rising

Avatar: The Last Airbender Fire Nation Rising es un juego cooperativo de cartas y dados para 1-5 jugadores que toman el mando del Avatar Aang, Katara, Sokka, Toph y Zuko en su lucha contra la Nación del Fuego para restaurar el equilibrio en el mundo.

Durante la primera parte del juego, los jugadores reclutarán Héroes de las cuatro naciones y lucharán contra diversos Villanos hasta llegar al Día del Sol Negro, todo ello mientras avanzan en su posición en la Pista del Equilibrio, mientras los Villanos avanzan en la Pista de la Ruina. Cuando cualquiera de los dos bandos alcanza la cima de su marcador, se desencadena el evento del Día del Sol Negro, dando una ventaja significativa al bando que ha alcanzado la cima.

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Avatar: The Last Airbender Fire Nation Rising es un juego cooperativo de cartas y dados para 1-5 jugadores que toman el mando del Avatar Aang, Katara, Sokka, Toph y Zuko en su lucha contra la Nación del Fuego para restaurar el equilibrio en el mundo.

Durante la primera parte del juego, los jugadores reclutarán Héroes de las cuatro naciones y lucharán contra diversos Villanos hasta llegar al Día del Sol Negro, todo ello mientras avanzan en su posición en la Pista del Equilibrio, mientras los Villanos avanzan en la Pista de la Ruina. Cuando cualquiera de los dos bandos alcanza la cima de su marcador, se desencadena el evento del Día del Sol Negro, dando una ventaja significativa al bando que ha alcanzado la cima.

En la segunda fase, los jugadores continúan como antes, pero ahora también deben librar las Batallas Finales en el Bosque Wulong, el Palacio de la Nación del Fuego y Ba Sing Se en un intento por poner fin a la Guerra de los Cien Años. Los jugadores que se mantengan por delante de la Nación del Fuego y tengan éxito en las tres batallas ganarán la partida. Si uno de los equipos es completamente derrotado, o si 10 o más Héroes en total son derrotados, los jugadores no podrán detener a la Nación del Fuego y habrán perdido la partida. Al comienzo de cada turno, el jugador activo elegirá una de las tres localizaciones a visitar. La Nación del Fuego atacará entonces, activando las habilidades de villano en una localización, y dañando a los Héroes en juego.

Tras resolver el ataque, el jugador activo reunirá un grupo de dados basado en su configuración inicial y en las habilidades adicionales de las cartas de Héroe. Los jugadores tirarán y asignarán estos dados para emparejar los símbolos de las habilidades de Héroe y Equipo, las cartas de Héroe que deseen reclutar, las cartas de Villano que deseen atacar y, en la Fase 2, las Batallas Finales que deban completar. Los jugadores emparejan todos los símbolos mostrados en una carta para completar la tarea relacionada.

El nivel de dificultad puede ajustarse en función de la familiaridad de los jugadores con el juego y del grado de desafío deseado.

Publicado: Noviembre 2022
Editores: USAopoly
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