Forest of Radgost

Forest of Radgost

Cuando un niño y una niña desaparecen de su aldea en algún lugar de la Europa del siglo IX, el druida de la aldea envía un grupo de búsqueda para encontrar a los niños y escoltarlos hasta un lugar seguro. Como miembro de este grupo de búsqueda, tendrás que adentrarte en el bosque sagrado y cruzar la frontera que separa el reino de los humanos del de la deidad eslava Radgost. El bosque está habitado por extraños seres como los Psoglav, los Lesnik y los Todorci, que no ven con buenos ojos a los intrusos humanos.

Tendrás que usar todas tus habilidades, sabiduría e instintos para sobrevivir a los numerosos encuentros con estas extrañas criaturas.

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Cuando un niño y una niña desaparecen de su aldea en algún lugar de la Europa del siglo IX, el druida de la aldea envía un grupo de búsqueda para encontrar a los niños y escoltarlos hasta un lugar seguro. Como miembro de este grupo de búsqueda, tendrás que adentrarte en el bosque sagrado y cruzar la frontera que separa el reino de los humanos del de la deidad eslava Radgost. El bosque está habitado por extraños seres como los Psoglav, los Lesnik y los Todorci, que no ven con buenos ojos a los intrusos humanos.

Tendrás que usar todas tus habilidades, sabiduría e instintos para sobrevivir a los numerosos encuentros con estas extrañas criaturas. Por el camino, desarrollarás tu personaje, recogerás objetos, adquirirás habilidades, te separarás y te unirás a los demás miembros del grupo de búsqueda y, tal vez, descubras la razón secreta por la que el druida te eligió para unirte al comando.

Forest of Radgost es un juego de rol en el que cada jugador controla a un personaje con una historia, una motivación y unas habilidades bien definidas. Los jugadores navegan por la red de senderos interconectados del bosque utilizando un par de dados que determinan la distancia y la dirección de su movimiento, evocando la sensación de estar perdido en el bosque, con criaturas acechando en cada encrucijada. En cada encuentro, los jugadores deben decidir si correr, esconderse, huir o comunicarse, sin saber a qué criatura se enfrentarán. En función de sus elecciones, los encuentros se resuelven de acuerdo con los numerosos escenarios que se ofrecen en el libro de encuentros adjunto.

Nueve mazos de cartas añaden una dimensión de mundo abierto, que permite a los jugadores explorar el rico mundo del juego, basado en cuatro años de investigación sobre la mitología eslava. Los numerosos escenarios, los detalles de las cartas y las cartas interactúan para tejer un escenario único, asegurando que los jugadores nunca experimenten la misma aventura dos veces.

Publicado: Diciembre 2022
Editores: Glama Games
Diseñadores: Ivan Rajkovic
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