A World at War

A World at War

Un mundo en guerra permite recrear toda la Segunda Guerra Mundial a una escala estratégica a gran escala. Un mundo en guerra simula los aspectos militares, económicos, políticos y diplomáticos del conflicto, así como la investigación y la producción. Los jugadores podrán revivir la Segunda Guerra Mundial y comprobar lo que podría haber ocurrido si los acontecimientos hubieran tomado un rumbo diferente.

A World at War se basa en el sistema de juego Advanced Third Reich/Empire of the Rising Sun.

Un mundo en guerra contiene una docena de escenarios que van desde la Batalla del Atlántico o Barbarroja hasta toda la guerra en Europa o el Pacífico.

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Un mundo en guerra permite recrear toda la Segunda Guerra Mundial a una escala estratégica a gran escala. Un mundo en guerra simula los aspectos militares, económicos, políticos y diplomáticos del conflicto, así como la investigación y la producción. Los jugadores podrán revivir la Segunda Guerra Mundial y comprobar lo que podría haber ocurrido si los acontecimientos hubieran tomado un rumbo diferente.

A World at War se basa en el sistema de juego Advanced Third Reich/Empire of the Rising Sun.

Un mundo en guerra contiene una docena de escenarios que van desde la Batalla del Atlántico o Barbarroja hasta toda la guerra en Europa o el Pacífico. Sin embargo, a los jugadores apasionados les resultará difícil resistirse al impulso de poner a prueba su suerte, sus habilidades y, sobre todo, sus nervios al enfrentarse a toda la guerra en la campaña completa.

Publicado: 2003
Editores:
Diseñadores: Bruce Harper
Artistas:
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