Ancient Civilizations of the Inner Sea

Ancient Civilizations of the Inner Sea

Ancient Civilizations of the Inner Sea no es solo un juego, sino numerosos juegos. De uno a seis jugadores asumirán el papel de una, dos o incluso tres de estas civilizaciones que competirán a lo largo de cuatro eras en tierra y mar, intentando sobrevivir a una multitud de posibles desastres naturales y, al mismo tiempo, dejar su huella indeleble en la historia al conquistar y construir ciudades y grandes maravillas, convirtiéndose en la potencia dominante de su época.

Ancient Civilizations of the Inner Sea puede ser un juego de guerra, pero no tiene por qué serlo. Puede ser un juego amistoso de exploración, construcción de ciudades, comercio y construcción de siete maravillas, como la Gran Pirámide.

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Ancient Civilizations of the Inner Sea no es solo un juego, sino numerosos juegos. De uno a seis jugadores asumirán el papel de una, dos o incluso tres de estas civilizaciones que competirán a lo largo de cuatro eras en tierra y mar, intentando sobrevivir a una multitud de posibles desastres naturales y, al mismo tiempo, dejar su huella indeleble en la historia al conquistar y construir ciudades y grandes maravillas, convirtiéndose en la potencia dominante de su época.

Ancient Civilizations of the Inner Sea puede ser un juego de guerra, pero no tiene por qué serlo. Puede ser un juego amistoso de exploración, construcción de ciudades, comercio y construcción de siete maravillas, como la Gran Pirámide. Los jugadores pueden hacer con este juego lo que quieran o imaginen. La competencia puede ser marcial o cultural, bélica o amistosa, o una combinación de ambas: la forma en que se juega depende totalmente de cómo los jugadores quieran jugarlo.

Todo esto tiene lugar en un contexto de desastres naturales como terremotos, volcanes, inundaciones y hambrunas provocados por los jugadores o por el solitario sistema de juego. Además, una gran variedad de hordas de invasores bárbaros pueden caer sobre las tierras de una civilización para dañarla y destruirla.

Los escenarios históricos recrean: la caída de Roma, las guerras entre griegos y persas, las conquistas de Alejandro Magno (o la defensa de Persia por parte de Darío contra Alejandro), los desafíos a los que se enfrentaron los Reyes Dioses de Egipto y las campañas de Aníbal. Todo esto, y mucho más, se puede jugar en solitario contra civilizaciones no jugadores, o entre dos y, en algunos casos, tres o más jugadores.

Publicado: Agosto 2019
Editores: GMT Games
Diseñadores: Mark McLaughlin
Artistas:
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