Axis & Allies: WWI 1914

Axis & Allies: WWI 1914

Esto no es la Segunda Guerra Mundial. El progreso durante «La guerra que acabará con todas las guerras» se midió en yardas, no en millas. Los italianos estaban del lado de los aliados, mientras que Turquía —entonces en el centro del Imperio Otomano— era uno de los miembros de lo que se conocía como las Potencias Centrales. La Alemania imperial y el Imperio austrohúngaro fueron las otras dos principales potencias centrales.

Los principales aliados, a veces denominados Entente, estaban formados por el Imperio Británico, Francia, Italia, los Estados Unidos y la Rusia imperial. La alianza incluía a otros miembros históricos, pero estaban más o menos bajo el mando y el control de una de estas grandes potencias.

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Esto no es la Segunda Guerra Mundial. El progreso durante «La guerra que acabará con todas las guerras» se midió en yardas, no en millas. Los italianos estaban del lado de los aliados, mientras que Turquía —entonces en el centro del Imperio Otomano— era uno de los miembros de lo que se conocía como las Potencias Centrales. La Alemania imperial y el Imperio austrohúngaro fueron las otras dos principales potencias centrales.

Los principales aliados, a veces denominados Entente, estaban formados por el Imperio Británico, Francia, Italia, los Estados Unidos y la Rusia imperial. La alianza incluía a otros miembros históricos, pero estaban más o menos bajo el mando y el control de una de estas grandes potencias. De hecho, si el general Pershing no hubiera insistido en mantener su integridad, incluso el ejército estadounidense se habría convertido en un simple sustituto de los franceses y británicos.

Axis & Allies: WWI 1914 pone a los jugadores al mando de una de las principales potencias, cada una con su propia escultura de infantería; otras esculturas representan la artillería, los tanques, los aviones y la alineación naval de los Aliados o de las Potencias Centrales.

Como señala el diseñador Larry Harris: «Mientras juegas a este juego, te darás cuenta rápidamente de que no estamos en la Segunda Guerra Mundial. No hay incursiones masivas en los continentes con divisiones blindadas y aviones bombardeando. En cambio, hay una serie de ofensivas decididas a las que se resisten ejércitos igualmente decididos que se dedican a mantener la línea. Descubrirás que tus agotados recursos de hombres y artillería deben desplegarse con gran cuidado y eficiencia. Lucharéis prácticamente de la misma forma en que los hombres han estado luchando entre sí durante miles de años, solo que esta vez la habilidad de matar a tu enemigo, y de que él te mate a ti, se ha vuelto intolerablemente eficiente». A pesar de lo que dice la parte trasera de la caja sobre el tiempo de juego (de 1 a 3 horas), ¡el sitio web de Avalon Hill indica correctamente 8 horas de juego para este juego!

Publicado: 2013
Editores:
Diseñadores: Larry Harris, Jr.
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Noble Knight en $ 124.95 $ 81.31 $ 4.95 $ 86.26 (€ 82.67) Visita
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