Ascension: Immortal Heroes

Ascension: Immortal Heroes

Ascensión: Héroes Inmortales es tanto un suplemento de la expansión/juego independiente de Gary Games, Ascensión: Storm of Souls, así como un juego independiente para dos jugadores por derecho propio.

Como segundo juego de la serie, Ascension: Héroes Inmortales completa el arco argumental de Tormenta de Almas, en el que los jugadores tratan de ejercer el poder de los héroes del pasado con nuevas cartas de Gema del Alma -que representan las almas atrapadas de los héroes del pasado- para impedir que el dios rebelde Kythis alimente su loco ascenso a la divinidad.

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Ascensión: Héroes Inmortales es tanto un suplemento de la expansión/juego independiente de Gary Games, Ascensión: Storm of Souls, así como un juego independiente para dos jugadores por derecho propio.

Como segundo juego de la serie, Ascension: Héroes Inmortales completa el arco argumental de Tormenta de Almas, en el que los jugadores tratan de ejercer el poder de los héroes del pasado con nuevas cartas de Gema del Alma -que representan las almas atrapadas de los héroes del pasado- para impedir que el dios rebelde Kythis alimente su loco ascenso a la divinidad.

Al igual que otros títulos de Ascension, Immortal Heroes es un juego de construcción de mazos en el que los jugadores adquieren cartas de una reserva central para añadirlas a sus mazos y utilizarlas más tarde; al mismo tiempo, también combaten a las criaturas y otras cosas que aparecen en ese espacio compartido. Tanto las cartas adquiridas como las criaturas derrotadas dan puntos al jugador.

Publicado: Noviembre 2012
Editores:
Diseñadores:
Artistas: Eric Sabee
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