Montego Bay

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Los jugadores tienen que transportar tambores y cargarlos en barcos. Para ello, disponen de dos trabajadores, uno grande y otro más pequeño, y un juego de 5 tarjetas para que cada trabajador las mueva. Hay una escala con contadores (para cada trabajador, 1 contador) que muestra qué trabajador se mueve primero, segundo, etc.).

En un turno, todos los jugadores eligen en secreto una de las cartas numeradas de cada uno de sus sets de cartas.

Para el trabajador que es el primero en moverse, el jugador muestra la carta correspondiente y mueve a su trabajador la cantidad de espacios indicada en su carta. Cuando uno de los trabajadores aterriza en un espacio ocupado, el trabajador (pasivo) es empujado al lado opuesto del almacén.

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Los jugadores tienen que transportar tambores y cargarlos en barcos. Para ello, disponen de dos trabajadores, uno grande y otro más pequeño, y un juego de 5 tarjetas para que cada trabajador las mueva. Hay una escala con contadores (para cada trabajador, 1 contador) que muestra qué trabajador se mueve primero, segundo, etc.).

En un turno, todos los jugadores eligen en secreto una de las cartas numeradas de cada uno de sus sets de cartas.

Para el trabajador que es el primero en moverse, el jugador muestra la carta correspondiente y mueve a su trabajador la cantidad de espacios indicada en su carta. Cuando uno de los trabajadores aterriza en un espacio ocupado, el trabajador (pasivo) es empujado al lado opuesto del almacén. Cuando este lugar ya esté ocupado, el trabajador (pasivo) no se moverá. El trabajador (activo) será trasladado de nuevo al siguiente lugar desocupado. Cuando todos los jugadores hayan hecho sus movimientos, se comprueba en los almacenes si hay algún trabajador al lado de una cámara. Los jugadores cogen tantos tambores de su color como barriles de la sala contigua. Los barriles se colocan en uno o más de los barcos del puerto (4 barcos); los jugadores pueden decidir libremente.

Cuando un trabajador se encuentra junto a una habitación donde hay barriles rotos, el jugador debe coger todos los tambores de su color de cualquiera de los barcos. Cuando un trabajador está al lado de una habitación que también representa una moneda de plata, el jugador obtiene una pieza de plata de las acciones ordinarias. Las mayorías con barriles en los barcos son importantes para sumar puntos. Cuando un barco está completamente cargado, o si es el barco que está más a la izquierda, cargado o no, se puntúa al final de la ronda, tras lo cual se lo llevan (los barriles o tambores vuelven a las existencias del jugador); los demás barcos se mueven a la izquierda en consecuencia y se coge un nuevo barco de una pila ciega de fichas de barcos. Hay puntuaciones para la primera, la segunda y la tercera posición (esta última en una partida de 3 o 4 jugadores) en el barco. En la siguiente ronda, el último trabajador (en orden de juego) pasará a ser el primer trabajador (desplazando el contador de la balanza).

Por tres monedas de plata, se puede comprar un trabajador adicional para la ronda actual, pero este trabajador siempre debe ser el primero en moverse en una ronda. Este trabajador no recibe ninguna penalización si su jugada termina cerca de una habitación con barriles rotos.

La configuración de las cartas de almacén en cada partida es diferente, ya que se trata de fichas sueltas. Cuando se agota la pila, el juego termina.

Publicado: 2009
Editores: Queen Games
Diseñadores: Michael Feldkötter
Artistas: Claus Stephan
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