CastleScape

CastleScape

En CastleScape, cada jugador representa a uno de los cuatro gremios que construyen un gran castillo, con numerosos Baileys, para el rey. Los jugadores construyen muros en los Baileys, reúnen reclutas para expandir la influencia de su gremio, gastan oro, realizan actos cuestionables en el patio trasero y completan objetivos y misiones. Sin embargo, necesitan encontrar un equilibrio entre sus acciones y el grado de infamia y corrupción que se ganarán. Cuando el rey visita el castillo para inspeccionarlo, elimina la influencia de los gremios según su infamia.

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En CastleScape, cada jugador representa a uno de los cuatro gremios que construyen un gran castillo, con numerosos Baileys, para el rey. Los jugadores construyen muros en los Baileys, reúnen reclutas para expandir la influencia de su gremio, gastan oro, realizan actos cuestionables en el patio trasero y completan objetivos y misiones. Sin embargo, necesitan encontrar un equilibrio entre sus acciones y el grado de infamia y corrupción que se ganarán. Cuando el rey visita el castillo para inspeccionarlo, elimina la influencia de los gremios según su infamia.

Cada jugador comienza el juego con una baraja básica de cartas (oro, reclutas, paredes y unos cuantos ladrones torpes) y algunos objetivos ocultos. El tablero de juego comienza con una pared en el centro, y los jugadores deben construir hacia el exterior, añadiendo siempre paredes adyacentes a otras paredes. Cada vez que se completa un Bailey, se otorgan puntos de fama en función del tamaño del Bailey, y el jugador con más influencia en ese Bailey se lleva la fama. Empezar en la misma zona y avanzar requiere que todos los jugadores tengan un alto nivel de interactividad y toma de decisiones, por lo que no habrá dos partidas iguales. Las inspecciones eliminan una cantidad significativa de influencia del tablero de juego, lo que brinda a los jugadores formas adicionales de marcar la diferencia.

CastleScape es altamente estratégico y anima a los jugadores a jugar cada juego de manera diferente. Además de los mapas de objetivos ocultos de cada jugador y de un castillo construido mediante procedimientos en cada partida, los jugadores planificarán varias rondas con antelación para construir el castillo como mejor les parezca. El mercado también cuenta con opciones de mapas estáticos y rotativos para mantener el juego fresco e interesante. Se pueden conseguir puntos construyendo y reclamando Baileys, comprando mapas y completando objetivos ocultos o públicos, pero los puntos se perderán si hay corrupción.

CastleScape se creó para dar nueva vida al género Deck-Builder, añadiendo una fuerte interacción entre los jugadores en un tablero de juego central, con mucho más en lo que pensar que solo en las cartas que quieres comprar. Ofrece una estrategia profunda, una rejugabilidad casi ilimitada e interacciones y combos interesantes y divertidos.

Publicado: 2023
Editores: Praetorian Board Games
Diseñadores: Josh Horsley
Artistas: Traci VanWagoner
Tiendas en línea
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