En Marvel United todo gira en torno al trabajo en equipo, y los héroes son conocidos por formar equipos especializados de vez en cuando. Avengers, X-Men, Defenders, Guardianes de la Galaxia, por nombrar solo algunos. Cada uno de estos equipos desarrolla sus propias características y estrategias, aunque formar parte de un equipo estructurado también conlleva limitaciones e inconvenientes.
Al añadir un mazo de equipo a tu juego, todos los héroes que utilices deben formar parte del mismo equipo y utilizar el nivel de dificultad Difícil. Ese mazo de equipo se baraja y se coloca boca abajo a la vista de todos los jugadores, y se muestran 2 cartas para formar la pantalla del equipo.
... leer másEn Marvel United todo gira en torno al trabajo en equipo, y los héroes son conocidos por formar equipos especializados de vez en cuando. Avengers, X-Men, Defenders, Guardianes de la Galaxia, por nombrar solo algunos. Cada uno de estos equipos desarrolla sus propias características y estrategias, aunque formar parte de un equipo estructurado también conlleva limitaciones e inconvenientes.
Al añadir un mazo de equipo a tu juego, todos los héroes que utilices deben formar parte del mismo equipo y utilizar el nivel de dificultad Difícil. Ese mazo de equipo se baraja y se coloca boca abajo a la vista de todos los jugadores, y se muestran 2 cartas para formar la pantalla del equipo. Se trata básicamente de cartas de héroe, con símbolos de acción en la parte inferior y un efecto especial. En su turno, un héroe puede elegir entre jugar un turno normal o un turno de equipo. En ese caso, no toca sus cartas de héroe (ni juega ni saca), sino que elige una de las cartas del equipo de la pantalla y juega esa carta en la historia, como si fuera su propia carta. Inmediatamente, se saca una nueva carta del mazo para llenar la pantalla del equipo (hasta que se acabe el mazo). Esto no solo da un toque diferente a la partida, sino que también da a los héroes más opciones sobre qué hacer en su turno. Sin embargo, jugar en equipo tiene sus desventajas. La mayoría de los mazos de equipo tienen al menos una carta con un efecto negativo obligatorio. Esto está en vigor mientras la carta esté boca arriba en la pantalla del equipo. Para desactivarla, un héroe debe tomar una carta para el equipo. Para ello, debe tomar un turno de equipo, elegir la carta negativa y jugarla boca abajo en la historia.
Todos los equipos de esta colección solo pueden jugar con héroes que formen parte de las cajas que están (o estarán) a la venta minorista. Aunque, por supuesto, la mayoría de estos equipos también tienen miembros adicionales que forman parte de las expansiones exclusivas o que se han fijado los objetivos de esta campaña o de campañas anteriores. En las listas siguientes, estos últimos caracteres aparecen en cursiva. Ten en cuenta también que es posible que muchos de estos equipos sigan reforzados por los héroes revelados a lo largo de la campaña del Multiverso.
Publicado: | Agosto 2024 |
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Editores: | CMON Limited (Cool Mini Or Not) |
Tienda | Idioma | Precio | Entrega | Total | Existencia | |
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€ 14.95 | € 15.00 | € 29.95 | Visita | |||
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