Mr. Lovenstein Presents: No Context

Mr. Lovenstein Presents: No Context

¡En No Context, establecerás conexiones usando arte aleatorio del fabuloso creador de webcómics, el Sr. Lovenstein!

Al principio de la partida, a cada jugador se le asignará una de las 7 imágenes objetivo que intentará conseguir que todos los demás adivinen para conseguir unos puntos muy, muy buenos. Estas imágenes están seleccionadas de algunos de los paneles más inolvidables del catálogo del Sr. Lovenstein.

En su turno, los jugadores seleccionarán otro panel de los disponibles en la fila de comparación y lo colocarán en una de sus secciones de los espacios del tablero.

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¡En No Context, establecerás conexiones usando arte aleatorio del fabuloso creador de webcómics, el Sr. Lovenstein!

Al principio de la partida, a cada jugador se le asignará una de las 7 imágenes objetivo que intentará conseguir que todos los demás adivinen para conseguir unos puntos muy, muy buenos. Estas imágenes están seleccionadas de algunos de los paneles más inolvidables del catálogo del Sr. Lovenstein.

En su turno, los jugadores seleccionarán otro panel de los disponibles en la fila de comparación y lo colocarán en una de sus secciones de los espacios del tablero. Colocarán la carta con la marca de verificación verde boca arriba para indicar que su imagen objetivo se parece a esta carta de alguna manera, o con la x roja hacia arriba para indicar que su imagen objetivo no se parece en nada a esta carta. Cada jugador podrá realizar este proceso 3 veces para guiar a los demás jugadores a la hora de adivinar.

Sin embargo, en cualquier momento, si un jugador está seguro de saber qué carta de la imagen objetivo pertenece a otro jugador, puede colocar su carta de apuesta numerada correspondiente boca abajo en el punto de apuesta de ese jugador. Los jugadores solo tienen una copia para cada casilla, así que asegúrate de esperar el momento oportuno o de conocer los riesgos que corres si optas antes.

Una vez hechas todas las apuestas, los jugadores se turnarán para revelar las suposiciones que han hecho sobre su carta y qué carta era realmente suya. Las apuestas correctas obtienen puntos en el orden en que fueron colocadas, por lo que aquellos que esperen demasiado pueden perder puntos aunque hayan acertado. Cuando termine la ronda, prepárate para dar explicaciones, ya que escuchar las razones por las que tus amigos han hecho las conexiones que han hecho es la parte más divertida del juego.

Publicado: 2023
Editores: Skybound Tabletop
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