France '40: 2nd Edition

France '40: 2nd Edition

France '40 contiene dos juegos distintos: Sickle Cut y Dynamo. Ambos juegos utilizan las mismas reglas y comparten muchos elementos de juego, pero cada uno tiene un mapa independiente a tamaño completo.

Sickle Cut: The Guderian Breakthrough to the English Channel Este juego cubre la semana crucial de mayo de 1940, cuando el ejército alemán rompió la línea francesa en el Mosa y se precipitó hacia el mar en Abbeville. El juego comienza el 13 de mayo, el tercer día de la Operación Caso Amarillo. Seis divisiones blindadas han cruzado las Ardenas y se encuentran en el Mosa. Los franceses y británicos han cruzado Bélgica para alcanzar la Línea Dyle y cubrir la Brecha Gembloux. El escenario estaba preparado.

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France '40 contiene dos juegos distintos: Sickle Cut y Dynamo. Ambos juegos utilizan las mismas reglas y comparten muchos elementos de juego, pero cada uno tiene un mapa independiente a tamaño completo.

Sickle Cut: The Guderian Breakthrough to the English Channel Este juego cubre la semana crucial de mayo de 1940, cuando el ejército alemán rompió la línea francesa en el Mosa y se precipitó hacia el mar en Abbeville. El juego comienza el 13 de mayo, el tercer día de la Operación Caso Amarillo. Seis divisiones blindadas han cruzado las Ardenas y se encuentran en el Mosa. Los franceses y británicos han cruzado Bélgica para alcanzar la Línea Dyle y cubrir la Brecha Gembloux. El escenario estaba preparado. ¿Podrían los alemanes cruzar el Mosa frente a una fuerte oposición? Y, si podían, ¿serían capaces de romper las cabezas de puente y avanzar por el mapa, amenazados por los refuerzos aliados que llegaban del norte y del sur?

Dynamo: Retreat to Victory Este juego cubre la retirada británica a Dunkerque y la evacuación. El juego comienza el 24 de mayo, cuando los británicos deciden que la B.E.F. está en peligro real de quedar aislada de su base de suministros y que la mejor opción es dirigirse a la costa de Dunkerque. Sin embargo, muchas divisiones blindadas alemanas estaban más cerca de Dunkerque que las británicas. ¿Podrían los británicos alcanzar la costa antes que los alemanes? ¿Podrán mantener el perímetro de Dunkerque durante ocho días mientras evacuan?

Las reglas de ambos juegos se centran en el blindaje, el apoyo aéreo y la moral. Las reglas especiales incluyen: Tanques pesados aliados, De Gaulle, Rommel, la orden de alto de Hitler y la parálisis del mando francés.

Publicado: Abril 2024
Editores: GMT Games
Diseñadores: Mark Simonitch
Artistas: Mark Simonitch
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