Sumeria

Sumeria

Los jugadores intentan dar protagonismo a las ciudades-estado de la antigua Sumeria. En cada turno, los jugadores aumentan la importancia de una de las ciudades-estado inundándola con sus comerciantes, lo que aumenta su poder. Cada vez que una ciudad-estado gane poder, otra lo perderá; el objetivo es hacerse con el control de las ciudades-estado preeminentes durante las rondas de puntuación al final de cada dinastía. Los jugadores deben calcular bien sus movimientos, ya que una ciudad-estado puede perder rápidamente su favor.

Publicado: 2009
Editores: Reiver Games
Diseñadores: Dirk Liekens
Artistas: Harald Lieske
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