Jupiter Rescue

Jupiter Rescue

Usted es un equipo de robots de bajo mantenimiento diseñados para mantener la estación espacial operativa y limpia, de modo que los colonos puedan seguir adelante con lo que sea que hagan. Desafortunadamente, la estación ha sido invadida por criaturas espeluznantes, criaturas alienígenas que avanzan lentamente hacia la comida (los colonos) para que puedan multiplicarse. Lo único que evita que los colonos sean eliminados por completo es su conocimiento de la estación, un par de herramientas y habilidades especiales únicas para cada uno de ustedes y un poco de código de resolución de problemas instalado para que pueda hacer su trabajo de manera eficiente.

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Usted es un equipo de robots de bajo mantenimiento diseñados para mantener la estación espacial operativa y limpia, de modo que los colonos puedan seguir adelante con lo que sea que hagan. Desafortunadamente, la estación ha sido invadida por criaturas espeluznantes, criaturas alienígenas que avanzan lentamente hacia la comida (los colonos) para que puedan multiplicarse. Lo único que evita que los colonos sean eliminados por completo es su conocimiento de la estación, un par de herramientas y habilidades especiales únicas para cada uno de ustedes y un poco de código de resolución de problemas instalado para que pueda hacer su trabajo de manera eficiente.

Jupiter Rescue es un juego de estrategia cooperativo en el que los jugadores trabajan juntos para acompañar a 28 colonos a una cápsula de escape antes de que se conviertan en alienígenas. Cada turno, los jugadores pueden realizar cinco acciones, eligiendo entre opciones comunes y mdash; moviéndose a sí mismos, moviendo a los colonos cercanos, o matando creeps alienígenas y mdash; y una serie de tarjetas de programación que les otorgan habilidades especiales. Estas cartas se pueden jugar en el turno del jugador para activar la habilidad. Cada jugador también puede elegir una carta para que sea su & quot; núcleo & quot; Habilidad, permitiéndole usarlo cada turno en lugar de descartarlo.

Al final del turno de cada jugador, se agregan nuevos creeps al tablero, que está compuesto de fichas, al lanzar un dado; Si una ficha se llena de escalofríos, se destruye y se elimina del juego. Los jugadores pierden si suficientes colonos se convierten en monstruos, o si se destruyen ciertas fichas del teclado. Las baldosas de doble cara permiten cientos de variaciones de estación.

Publicado: 2013
Editores: Twilight Creations, Inc.
Diseñadores: Mark Major
Artistas: Mark Major
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