Dawn

Dawn

Los jugadores intentan construir una aldea juntos. A medida que avanza el juego, cada jugador elige en secreto si quiere conseguir una victoria cooperativa o una victoria para un solo jugador.

Ambientado en el antiguo norte de Europa, Dawn combina la estrategia con una dinámica de jugador única. A medida que se construye la ciudad, surgen amenazas contra las que los jugadores deben decidir si quieren luchar. En medio de todo esto, los jugadores también tienen que deducir quién ayuda y quién no.

El juego se juega en el transcurso de seis rondas. Cada ronda consta de tres fases. Primero, los jugadores roban cartas hasta tener nueve en sus manos, luego seleccionan una para ponerla en su almacén.

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Los jugadores intentan construir una aldea juntos. A medida que avanza el juego, cada jugador elige en secreto si quiere conseguir una victoria cooperativa o una victoria para un solo jugador.

Ambientado en el antiguo norte de Europa, Dawn combina la estrategia con una dinámica de jugador única. A medida que se construye la ciudad, surgen amenazas contra las que los jugadores deben decidir si quieren luchar. En medio de todo esto, los jugadores también tienen que deducir quién ayuda y quién no.

El juego se juega en el transcurso de seis rondas. Cada ronda consta de tres fases. Primero, los jugadores roban cartas hasta tener nueve en sus manos, luego seleccionan una para ponerla en su almacén. Durante la segunda fase, cada jugador juega sus cartas para: ejecutar una acción (por ejemplo, curar a otro jugador o espiar una amenaza), intentar construir un edificio poniendo una carta de recurso boca abajo frente a él o intentar frustrar una amenaza poniendo una carta boca abajo junto a ellos. Por último, está la fase de resolución, en la que las cartas jugadas boca abajo se barajan y se revelan para ver si se ha construido un edificio o si se ha frustrado una amenaza.

Al final del juego, se revela quién juega en modo cooperativo y quién quiere conseguir la victoria para un jugador en función de la cantidad de tesoros que cada jugador tenga guardados en su almacén. Es necesario construir edificios por valor de treinta puntos de prosperidad para cada jugador del modo cooperativo o los jugadores del modo cooperativo fracasarán. Si fallan, el jugador con más tesoros guardados en su almacén personal gana la partida.

Publicado: Junio 2023
Editores: Green Meadow Games
Diseñadores: Taylor Hayward
Artistas: Angela Rizza
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