Illiterati

Illiterati

Illiterati, un juego de palabras cooperativo en tiempo real en el que los jugadores colaboran para formar palabras y conectar libros.

Cada jugador comienza la partida con cinco fichas de letras y un libro rojo quemado que indica una condición que el jugador debe cumplir para recuperar ese libro, por ejemplo, utilizar 8 o más fichas con al menos 3 símbolos verdes, para crear palabras que sean todas animales. Se coloca una biblioteca de tres fichas al azar en el centro de la mesa. El juego se juega en rondas de tres minutos y, antes de empezar la ronda, cada jugador saca siete fichas de letras de la bolsa de extracción.

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Illiterati, un juego de palabras cooperativo en tiempo real en el que los jugadores colaboran para formar palabras y conectar libros.

Cada jugador comienza la partida con cinco fichas de letras y un libro rojo quemado que indica una condición que el jugador debe cumplir para recuperar ese libro, por ejemplo, utilizar 8 o más fichas con al menos 3 símbolos verdes, para crear palabras que sean todas animales. Se coloca una biblioteca de tres fichas al azar en el centro de la mesa. El juego se juega en rondas de tres minutos y, antes de empezar la ronda, cada jugador saca siete fichas de letras de la bolsa de extracción.

Una vez iniciada la cuenta atrás, los jugadores pueden hablar e intercambiar cartas todo lo que quieran entre ellos y con la biblioteca para intentar alcanzar su objetivo. Una vez finalizado el tiempo, si la biblioteca contiene demasiadas cartas -y este umbral se basa en su nivel de dificultad- se desencadena un evento de quemado. Pon todas estas cartas boca abajo, elimina una de ellas del juego y tira el exceso de cartas a la bolsa de descartes. Si quemas demasiadas cartas, pierdes la partida. Si no has quemado ninguna carta y has alcanzado tu objetivo, pon tu libro rojo boca abajo y saca un libro azul lleno de agua para darte un nuevo objetivo.

Al final de la ronda, roba una carta de villano analfabeto y resuelve su efecto. Si ya has robado este villano - y el mazo contiene cinco copias de cinco villanos - entonces todos los efectos anteriores de este villano también se resuelven en un ataque en cadena del más reciente al más antiguo. Los ataques de villano suelen eliminar letras de las palabras, lo que significa que tendrás que crear nuevas palabras con lo que sobre durante el siguiente turno para evitar quemar otra letra.

Una vez que todos los jugadores hayan completado dos libros -o tres o cuatro, dependiendo de tu nivel de dificultad- sortea un libro extra, el capítulo final, y todos los jugadores deberán completar este reto en el mismo turno, por ejemplo utilizando 12 o más fichas para crear palabras en las que todas las vocales sean del mismo color. Si todos los jugadores lo consiguen en el mismo turno, ganas; si sólo falla un jugador, otro villano ataca, y entonces robas nuevas fichas para empezar un nuevo turno. Puedes descartarte y volver a robar hasta siete fichas al principio de un turno, pero debes robar una segunda carta de villano analfabeto durante ese turno - y si el mazo de villanos se agota, pierdes.

Publicado: Abril 2023
Editores: Gap Closer Games
Diseñadores:
Artistas: Audrey Jung
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