¡Bienvenido al nido de batalla! Tu madre cuco te ha dejado caer como un huevo en un nido desconocido. Cuando eclosionas, te das cuenta de que tu huevo era diferente al de los demás huevos. Pero este es tu nido, ¿verdad? Entonces, quieres tirarlos a la basura. Al mirar a tu alrededor, ves otro cuco. ¡Tu competidor! ¿Conseguirás deshacerte de todos los demás huevos o atraer a tu competidor a una trampa? Comienza la batalla.
Haces turnos alternos, siendo el jugador inicial el primero. Tu turno consiste en mover una pieza del juego en el tablero, tu turno termina después del movimiento. Hay tres piezas de juego diferentes, cada una con sus propias reglas de movimiento.
... leer más¡Bienvenido al nido de batalla! Tu madre cuco te ha dejado caer como un huevo en un nido desconocido. Cuando eclosionas, te das cuenta de que tu huevo era diferente al de los demás huevos. Pero este es tu nido, ¿verdad? Entonces, quieres tirarlos a la basura. Al mirar a tu alrededor, ves otro cuco. ¡Tu competidor! ¿Conseguirás deshacerte de todos los demás huevos o atraer a tu competidor a una trampa? Comienza la batalla.
Haces turnos alternos, siendo el jugador inicial el primero. Tu turno consiste en mover una pieza del juego en el tablero, tu turno termina después del movimiento. Hay tres piezas de juego diferentes, cada una con sus propias reglas de movimiento.
Las piezas del juego solo pueden moverse a un espacio del tablero que esté vacío u ocupado por un oponente. Las piezas del juego no pueden saltar sobre otras piezas del juego. Cuando mueves una pieza del juego a un espacio ocupado, capturas a tu oponente en ese espacio. A continuación, la pieza de juego de tu oponente se retira del tablero y tu pieza de juego ocupa su lugar. Hay dos reglas básicas a tener en cuenta: 1) si puedes capturar a un oponente, estás obligado a hacerlo. 2) Solo puedes mover tus piezas de juego hacia adelante, excepto cuando puedas capturar a un oponente detrás de ti.
Tus opciones de movimiento conducen a dos situaciones posibles: 1) puedes capturar a un oponente, o 2) no puedes capturar a un oponente.
Hay cuatro condiciones para ganar en esta batalla. 1) Se capturan todas las piezas de tu color, excepto tu propio cuco. 2) Capturas el cuco de tus oponentes. 3) Entras en una de las bases de tu oponente con tu propio cuco, y así se apodera de su nido. 4) Tu oponente entra en una de tus bases con cualquier pieza del juego que no sea su cuco, esta pieza del juego ahora está a salvo de ser capturado.
Publicado: | Septiembre 2022 |
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Editores: | Jolly Dutch Productions |
Diseñadores: | |
Artistas: | Gustavo Furstenau |
Tienda | Idioma | Precio | Entrega | Total | Existencia | |
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