Tranquility: The Ascent

Tranquility: The Ascent

Tranquility: The Ascent es una secuela independiente de Tranquility, en la que los jugadores trabajan juntos para completar una cuadrícula de números a medida que escalan la montaña.

Comenzando por la base de la montaña, los jugadores tienen la tarea de completar una cuadrícula en forma de pirámide desde la base hasta la cima. La base de la montaña tiene nueve cartas de ancho, la fila de arriba tiene ocho, y así sucesivamente. La fila superior consiste en una sola carta de la cima que se juega una vez que se completa el resto de la cuadrícula. En tu turno, debes colocar una carta en la montaña o descartar dos cartas. Las cartas están numeradas entre el 1 y el 12 y presentan uno de los tres tipos de terreno diferentes.

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Tranquility: The Ascent es una secuela independiente de Tranquility, en la que los jugadores trabajan juntos para completar una cuadrícula de números a medida que escalan la montaña.

Comenzando por la base de la montaña, los jugadores tienen la tarea de completar una cuadrícula en forma de pirámide desde la base hasta la cima. La base de la montaña tiene nueve cartas de ancho, la fila de arriba tiene ocho, y así sucesivamente. La fila superior consiste en una sola carta de la cima que se juega una vez que se completa el resto de la cuadrícula. En tu turno, debes colocar una carta en la montaña o descartar dos cartas. Las cartas están numeradas entre el 1 y el 12 y presentan uno de los tres tipos de terreno diferentes. No puedes jugar cartas del mismo tipo de terreno una al lado de la otra, y también debes descartar la diferencia entre las cartas cuando se juegan una al lado de la otra, por ejemplo, si colocas un 7 junto a un 4, tendrás que descartar tres cartas.

Las filas se completan de izquierda a derecha y los números de las cartas pueden ascender, descender o permanecer iguales. Las filas pueden incluir cualquier número salvo esta restricción: el número de una carta de terreno debe ser igual o superior al número de la fila, lo que significa que el 1 solo se puede jugar en la primera fila, mientras que los números del 8 al 12 se pueden jugar en cualquier fila.

Puedes empezar una nueva fila una vez que hayas colocado al menos las dos primeras cartas de la fila de abajo. Las cartas siempre deben estar «apoyadas» por las dos cartas que están inmediatamente debajo de ellas, pero no tienen ninguna relación con las filas superiores o inferiores, es decir, la primera fila puede empezar con un 10 y la siguiente con un 1.

Si los jugadores completan la montaña y llegan a la cima con una carta con la cima, ganan; si un jugador no puede realizar una acción en su turno, todos pierden.

Publicado: 2024
Editores: Lucky Duck Games
Diseñadores: James Emmerson
Artistas: Tristam Rossin
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