Greedy Greedy Goblins

Greedy Greedy Goblins

Greedy Greedy Goblins es un juego de juego simultáneo, de colocación estratégica de fichas y de faroles.

Los jugadores lideran un clan de mineros goblin que quieren reunir la colección de gemas más valiosa. Las monedas se obtienen por las gemas de las minas que hayas conquistado, y se obtienen bonificaciones por las fichas de dinamita, pero si hay demasiada dinamita, ¡la mina (y todas las riquezas que contiene) se destruyen!

Más detalladamente, los jugadores se sientan alrededor de un círculo compuesto por tableros de juego de cuevas y el tablero de juego del gremio, con sesenta fichas mineras colocadas boca abajo dentro de este círculo.

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Greedy Greedy Goblins es un juego de juego simultáneo, de colocación estratégica de fichas y de faroles.

Los jugadores lideran un clan de mineros goblin que quieren reunir la colección de gemas más valiosa. Las monedas se obtienen por las gemas de las minas que hayas conquistado, y se obtienen bonificaciones por las fichas de dinamita, pero si hay demasiada dinamita, ¡la mina (y todas las riquezas que contiene) se destruyen!

Más detalladamente, los jugadores se sientan alrededor de un círculo compuesto por tableros de juego de cuevas y el tablero de juego del gremio, con sesenta fichas mineras colocadas boca abajo dentro de este círculo. En cada ronda, mientras juegan al mismo tiempo, los jugadores usan una mano para mirar una ficha minera a la vez y luego la colocan en uno de los tableros de juego de la cueva. En cualquier momento, un jugador puede reclamar la sala del gremio o una cueva colocando uno de sus tres duendes en el tablero, después de lo cual no se pueden colocar más fichas ni duendes en este tablero.

Una vez que todos hayan colocado todos sus duendes (o hayan decidido no colocarlos), los jugadores resolverán los tableros. El duende del gremio roba una carta de esbirro que proporciona una habilidad especial, mientras que cada goblin de una cueva obtiene monedas en función de las gemas, los diamantes, la dinamita y los monstruos que se encuentran allí; estos duendes también pueden llevarse cartas de esbirros si se han colocado fichas de esbirros en la cueva. La dinamita multiplica el valor de una cueva, pero tres o más palos hacen explotar el lugar y te cuestan monedas.

Si alguien tiene cien o más monedas, el juego termina y gana el que tenga más monedas; si no, monta otra ronda y vuelve a cavar.

Publicado: 2016
Editores:
Diseñadores: Richard Garfield
Artistas: J Hause
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