Visitor in Blackwood Grove

Visitor in Blackwood Grove

Visitor in Blackwood Grove es un juego asimétrico de razonamiento inductivo de dos contra muchos en el que un jugador, el Visitor, crea una regla secreta como "Cosas que contienen metal" para determinar qué objetos pueden atravesar el campo de fuerza. Los otros jugadores, los agentes y el niño, intentan descifrar la regla viendo qué objetos pasan por el campo de fuerza y cuáles no. Los agentes prueban en secreto las cartas de sus manos para saber qué pasa la regla y qué no. El Niño intenta predecir qué cartas pasarán la regla, y genera confianza con el Visitante si tiene razón.

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Visitor in Blackwood Grove es un juego asimétrico de razonamiento inductivo de dos contra muchos en el que un jugador, el Visitor, crea una regla secreta como "Cosas que contienen metal" para determinar qué objetos pueden atravesar el campo de fuerza. Los otros jugadores, los agentes y el niño, intentan descifrar la regla viendo qué objetos pasan por el campo de fuerza y cuáles no. Los agentes prueban en secreto las cartas de sus manos para saber qué pasa la regla y qué no. El Niño intenta predecir qué cartas pasarán la regla, y genera confianza con el Visitante si tiene razón.

El Niño y el Visitante están en un equipo: si el Visitante establece una regla que es demasiado fácil, los agentes la resolverán primero y él perderá. Si el Visitante hace la regla demasiado dura, nadie podrá resolverla y los Agentes ganarán. Si el Visitante hace la regla correctamente, el Niño lo resolverá antes de que los agentes y tanto el Niño como el Visitante ganen.

Publicado: Julio 2018
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