Batman: Gotham City Chronicles

Batman: Gotham City Chronicles

En Batman: Gotham City Chronicles, un villano se enfrenta a un equipo de héroes en uno de los múltiples escenarios. Cada héroe tiene su propio personaje, y ellos controlan a este personaje gastando energía en realizar acciones (como ataques cuerpo a cuerpo y a distancia, desactivar bombas...) y recuperar más o menos energía al principio de su turno, según su postura. Si el héroe recibe daño, la energía se traslada a la zona de la herida y, si pierde toda su energía, queda fuera de acción durante un tiempo para recuperar su fuerza. Cada héroe tiene diferentes puntos fuertes para sus habilidades, y estos puntos fuertes están representados por dados de colores con diferentes valores;

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En Batman: Gotham City Chronicles, un villano se enfrenta a un equipo de héroes en uno de los múltiples escenarios. Cada héroe tiene su propio personaje, y ellos controlan a este personaje gastando energía en realizar acciones (como ataques cuerpo a cuerpo y a distancia, desactivar bombas...) y recuperar más o menos energía al principio de su turno, según su postura. Si el héroe recibe daño, la energía se traslada a la zona de la herida y, si pierde toda su energía, queda fuera de acción durante un tiempo para recuperar su fuerza. Cada héroe tiene diferentes puntos fuertes para sus habilidades, y estos puntos fuertes están representados por dados de colores con diferentes valores; cuanta más energía gaste un héroe en una habilidad, más dados de ese color podrá lanzar.

El villano controla un equipo de secuaces y villanos icónicos del universo de Batman, y estos personajes están representados por fichas en su tablero de mando, y los personajes cuestan 1, 2, 3, etc. de energía para activarlos a medida que avanzas de izquierda a derecha por la línea. Una vez que se activa un personaje, pasa al final de la línea, lo que aumenta su coste al máximo si quieres volver a usarlo inmediatamente y reduce el coste de las demás fichas.

La mecánica de Batman: Gotham City Chronicles se basa en la de Conan, con revisiones de las habilidades de los personajes, la adición de dos tipos diferentes de dados (con cinco tipos en total) y una configuración modificada para dos jugadores, el modo Versus, en el que cada jugador tiene un tablero de mando y su propio equipo de fichas que puede seleccionar, en el que los héroes se enfrentan a los villanos.

DC Universe
Publicado: 2018
Editores: Monolith
Diseñadores: Frédéric Henry
Artistas:
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