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CMON, Massive Darkness 2 - Hellmouth, Basic Game, Connoisseur Game, Dungeon Crawler, 1-6 Players, From 14+ Years, 120 Minutes, German, Multicoloured, Colourful

4.5 4.5 out of 5 stars 32 ratings

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Style Name: Massive Darkness 2 - Hellmouth
Size Name: 1. Grundspiel
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Brand CMON
Material Paper Cardboard Plastic Cotton
Theme Adventure
Genre Guide, Nonbook, Hobby, house., Play, guessing.
Number of players 1-6 players

About this item

  • Flexible design
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CMON, Massive Darkness 2 - Hellmouth, Basic Game, Connoisseur Game, Dungeon Crawler, 1-6 Players, From 14+ Years, 120 Minutes, German, Multicoloured, Colourful


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  • 1 game instructions (English language not guaranteed).
  • 1 x game instructions (English language
  • 68 figures, 395 cards, 356 markers
  • 18 cubes, 18 step pins, 2 bags
  • 6 Hero Bases, 6 Hero Tables, 4 Class Boards
  • 1 eclipse bar, 1 boss board, 8 card pieces
  • Product description

    Product Description

    10 years have passed since the light bringers have defeated darkness and made the world safer, but the darkness has never been destroyed. Over time, she has found back to old strength and now attacks the world again with bitter hardness. A new generation of light bringers must compete against darkness. If you consider yourself brave enough, raise your weapons, steal your souls and prepare well. A new, desperate battle against the Great Darkness awaits you!

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    No warning


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    4.5 out of 5 stars
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    • Harald Holzer
      5.0 out of 5 stars Massive - v.a. beim Spielmaterial - aber durchaus unterhaltsam
      Reviewed in Germany on 2 July 2024
      Style Name: Massive Darkness 2 - HellmouthSize Name: 1. GrundspielVerified Purchase
      Einführung
      Massive Darkness 2 – Höllenschlund ist ein epischer Dungeon Crawler, der sich durch seine vielfältigen Klassen und ihre einzigartigen Spielmechaniken auszeichnet. Das Spiel bietet eine reiche und abwechslungsreiche Spielerfahrung, bei der jede Klasse ihren eigenen Spielstil und ihre besonderen Fähigkeiten einbringt.

      Klassen und ihre Mechaniken

      Waldläufer (Ranger):

      Mechanik: Push-Your-Luck
      Beschreibung: Der Waldläufer verfügt über ein Deck an Pfeilkarten mit Werten von 1-4 Pfeilen. Er kann beliebig viele Karten ziehen, ähnlich wie beim „Black Jack“. Solange weniger als 7 Pfeile aufgedeckt wurden, verursacht er einen normalen Treffer. Genau 7 Pfeile ergeben einen Volltreffer, aber bei mehr als 7 Pfeilen ist „der Bogen überspannt“ und er erleidet negative Konsequenzen.
      Barbar (Berserker):

      Mechanik: Wut (Rage)
      Beschreibung: Die Barbarin sammelt mit erlittenem Schaden sogenannte Rage-Punkte, die sie für mächtige Racheangriffe nutzen kann. Je mehr Schaden sie nimmt, desto stärker werden ihre Angriffe, was sie zu einer verheerenden Nahkampfwaffe macht.
      Zauberer (Wizard):

      Mechanik: Magiezyklus
      Beschreibung: Der Zauberer durchläuft einen Zyklus der Magie und muss entscheiden, ob er viele kleine Zauber wirken oder alle paar Runden einen mächtigen Zauberspruch entfesseln möchte. Diese Entscheidungen beeinflussen seine Effektivität im Kampf und erfordern sorgfältiges Mana-Management.
      Schurke (Rogue):

      Mechanik: Bagbuilding
      Beschreibung: Die Schurkin zieht bei jedem Zug 3 Chips aus einem Beutel, die verschiedene Boni für ihre Spielaktionen bieten. Diese Mechanik verleiht ihr Flexibilität und Unvorhersehbarkeit, was sie zu einer gefährlichen und vielseitigen Gegnerin macht.
      Paladin:

      Mechanik: Auren
      Beschreibung: Der Paladin wirkt Segenszauber auf Spielfelder, die Verbündete stärken und Gegner schwächen können. Seine Auren bieten verschiedene Boni wie Heilung oder Schadensreduktion, was ihn zu einem unverzichtbaren Unterstützer im Team macht.
      Schamane (Shaman):

      Mechanik: Elemente und Beschwörungen
      Beschreibung: Die Schamanin nährt die vier Elemente, um permanente Upgrades zu erhalten oder mächtige Verbündete wie einen Phönix oder ein Eis-Elementarwesen heraufzubeschwören. Diese Mechanik bietet strategische Tiefe und ermöglicht es der Schamanin, das Schlachtfeld zu kontrollieren.
      Spielerlebnis
      Die unterschiedlichen Klassen und ihre einzigartigen Mechaniken machen Massive Darkness 2 – Höllenschlund zu einem abwechslungsreichen und strategisch anspruchsvollen Spiel. Jede Klasse bietet eine neue Herausforderung und erfordert ein anderes Vorgehen, was den Wiederspielwert erheblich erhöht.

      Szenarien statt Kampagne
      Ähnlich wie bei Cthulhu: Death May Die bietet Massive Darkness 2 – Höllenschlund einzelne Szenarien anstelle einer zusammenhängenden Kampagne. Dies ermöglicht es den Spielern, sich einfach ein Szenario auszusuchen und loszuspielen, was das Spiel besonders geeignet für wechselnde Gruppen und Gelegenheitsspieler macht.

      Komponenten und Spielmaterial
      Die Komponenten sind von hoher Qualität, aber das Spielmaterial ist immens. Es gibt unzählige Karten, Marker und Miniaturen, was den Aufbau und Abbau zeitaufwendig macht. Auch das Verstauen des Materials kann eine Herausforderung darstellen.

      Fazit
      Massive Darkness 2 – Höllenschlund hebt sich durch die Vielfalt und Tiefe seiner Klassenmechaniken von anderen Dungeon Crawlern ab. Ob man nun die risikoreichen Schüsse des Waldläufers, die zerstörerische Wut der Barbarin oder die strategischen Beschwörungen der Schamanin bevorzugt – das Spiel bietet für jeden Spielertyp eine passende und spannende Rolle. Die Möglichkeit, einzelne Szenarien zu spielen, macht es besonders flexibel und zugänglich für wechselnde Gruppen und Gelegenheitsspieler.
      Report
    • Anthonius
      5.0 out of 5 stars Cthulhu trifft Zombicide
      Reviewed in Germany on 27 April 2023
      Style Name: Massive Darkness 2 - HellmouthSize Name: 1. GrundspielVerified Purchase
      Massive Darkness ist ein typischer Dungeoncrawler im Fantasy-Setting. Spieler wählen sich einen Helden und kämpfen sich durch Dämonenhorden, erbeuten Ausrüstung und steigen dabei im Level auf. Und das macht richtig Spaß.

      Die Helden:
      Vom Paladin über den Waldläufer bis zur Schamanin spielt sich jeder Held anders und bringt eine eigene Mechanik mit.

      Die Missionen:
      Massive Darkness hat eine relativ seichte Story. Das stört aber nicht. Das Gameplay steht klar im Vordergrund. Dadurch stört es auch nicht, wenn man den Vorgänger nicht kennt. Wer trotzdem Bock auf eine tiefere Geschichte hat, für den gibt es eine Kampagnen-Erweiterung.
      Die Missionen selbst sind abwechslungsreich, sowohl von der Karte als auch von den Missionszielen.

      Das Gameplay:
      Massive Darkness ist eine schöne Mischung aus Cthulhu Death May Die und Zombicide. Ähnlich wie in Zombicide wird viel gekämpft, gelootet und aufgelevelt. Je stärker man selbst wird, desto stärker werden die Gegner. Dadurch bleiben die Kämpfe spannend.
      Die Levelmechanik gibt jedem Helden auch nochmal mehr Spieltiefe. Je nach ausgewählten Fähigkeiten spielt sich ein Held immer ein bisschen anders.
      Das düstere Setting hat uns sehr gut gefallen. Und das Höllen-Thema ist mal was anderes als normale Fantasy.

      Die Spielerzahl:
      Wir haben 2 und 4 Spieler versucht. Beides spielt sich hervorragend. Bei mehr Spielern steigt aber auch die Spieldauer deutlich. Da kann ein Spiel auch mal drei Stunden dauern.

      Der Anspruch:
      Die Anleitung kann einen erst mal erschlagen. Wenn man aber erst mal ein Spiel gespielt hat, ist vieles gar nicht so schwer. Wir würden das Spiel zwischen Kennerspiel und Expertenspiel einordnen.

      Das Material:
      Toll! Die Figuren und Karten sind aufwendig designt. Das Spiel bietet eine Menge Spielmaterial, das durchweg hochwertig ist.
      Die Figuren sind teilweise riesig. Uns gefällt das gut. Dadurch wird aber auch die Spieleschachtel sehr klobig.

      Fazit: Für Fans von Fantasy und Dungeon Crawlern ein echtes Highlight!
      Customer image
      Anthonius
      5.0 out of 5 stars
      Cthulhu trifft Zombicide

      Reviewed in Germany on 27 April 2023
      Massive Darkness ist ein typischer Dungeoncrawler im Fantasy-Setting. Spieler wählen sich einen Helden und kämpfen sich durch Dämonenhorden, erbeuten Ausrüstung und steigen dabei im Level auf. Und das macht richtig Spaß.

      Die Helden:
      Vom Paladin über den Waldläufer bis zur Schamanin spielt sich jeder Held anders und bringt eine eigene Mechanik mit.

      Die Missionen:
      Massive Darkness hat eine relativ seichte Story. Das stört aber nicht. Das Gameplay steht klar im Vordergrund. Dadurch stört es auch nicht, wenn man den Vorgänger nicht kennt. Wer trotzdem Bock auf eine tiefere Geschichte hat, für den gibt es eine Kampagnen-Erweiterung.
      Die Missionen selbst sind abwechslungsreich, sowohl von der Karte als auch von den Missionszielen.

      Das Gameplay:
      Massive Darkness ist eine schöne Mischung aus Cthulhu Death May Die und Zombicide. Ähnlich wie in Zombicide wird viel gekämpft, gelootet und aufgelevelt. Je stärker man selbst wird, desto stärker werden die Gegner. Dadurch bleiben die Kämpfe spannend.
      Die Levelmechanik gibt jedem Helden auch nochmal mehr Spieltiefe. Je nach ausgewählten Fähigkeiten spielt sich ein Held immer ein bisschen anders.
      Das düstere Setting hat uns sehr gut gefallen. Und das Höllen-Thema ist mal was anderes als normale Fantasy.

      Die Spielerzahl:
      Wir haben 2 und 4 Spieler versucht. Beides spielt sich hervorragend. Bei mehr Spielern steigt aber auch die Spieldauer deutlich. Da kann ein Spiel auch mal drei Stunden dauern.

      Der Anspruch:
      Die Anleitung kann einen erst mal erschlagen. Wenn man aber erst mal ein Spiel gespielt hat, ist vieles gar nicht so schwer. Wir würden das Spiel zwischen Kennerspiel und Expertenspiel einordnen.

      Das Material:
      Toll! Die Figuren und Karten sind aufwendig designt. Das Spiel bietet eine Menge Spielmaterial, das durchweg hochwertig ist.
      Die Figuren sind teilweise riesig. Uns gefällt das gut. Dadurch wird aber auch die Spieleschachtel sehr klobig.

      Fazit: Für Fans von Fantasy und Dungeon Crawlern ein echtes Highlight!
      Images in this review
      Customer image
    • Marc Höppner
      5.0 out of 5 stars Schöner "casual" Dungeon Crawler
      Reviewed in Germany on 12 June 2023
      Style Name: Massive Darkness 2 - HellmouthSize Name: 1. GrundspielVerified Purchase
      MD2 überzeugt mit einem relativ eingängigen Regelwerk, schönen Materialien und Minis sowie überraschend diversen Charakteren. Als Fan von Dungeon Crawlern würde ich das Spieler eher in Richtung "Gelegenheitsspieler" einsortieren; nicht, weil es schlecht ist - aber es ist wohl nicht ganz so komplex wie ein paar andere Vertreter des Genres. Das ist aber eine gute Sache - man muss als Gruppe nicht erst 100+ Seiten Anleitungen wälzen sondern kann relativ schnell anfangen bunte Würfel zu werfen. Nicht jedes Spiel muss in eine Langzeitz-Verpflichtung ausarten. Wir hatten auf jeden Fall viel Spaß in unserer ersten Runde (3+ Stunden...) und freuen uns auf die nächste.
    • Souris Tenebrae
      5.0 out of 5 stars super Spiel, super Verkäufer
      Reviewed in Germany on 6 August 2024
      Style Name: Massive Darkness 2 - HellmouthSize Name: 1. GrundspielVerified Purchase
      Das Spiel kann ich wärmstens empfehlen, wenn man ein Fan von Brettspielen, Roguelike und Tabletop ist. Wir spielen es aktuell immer zu dritt, aber das Spiel "reguliert" sich je nachdem, wie viele Spieler es spielen.

      Das Spiel kam bei mir an und es waren leider einige Figuren beschädigt bzw. sogar kaputt - ABER so wie ich das sehe liegt dies eher an dem Transport bzw. dem Hersteller und nicht dem Verkäufer. Ich kontaktierte sofort den erkäufer und es wurde ALLES daran gesetzt, um MIR als Kunden bestmögliche und schnellstmögliche Abhilfe zu schaffen, damit ich zufrieden mit dem Produkt sein kann und es ohne Einschränkungen zur Verfügung habe.

      Volle Kaufempfehlung meinerseits :)
    • Bücherrabe
      3.0 out of 5 stars Viel verschenktes Potential
      Reviewed in Germany on 29 July 2024
      Style Name: Massive Darkness 2 - HellmouthSize Name: 1. GrundspielVerified Purchase
      Was uns gefallen hat:
      - die Miniaturen, welche sich echt sehen lassen können
      - die unterschiedlichen Spielweisen der Helden
      - der Würfelwahnsinn

      Aber:
      - das Spiel ist viel viel zu einfach. Also wer sich gerne stumpfsinnig durch einen Dungeon schnetzeln und dabei den Würfelwahnsinn genießen möchte nach einem harten Arbeitstag. Der hat genau das richtige Spiel gefunden. Wer aber bereits Sword&Sorcery oder Gloom-/Frosthaven im Schrank stehen hat, sollte sich etwas anderes suchen.
      - die Story ist dünn... so dünn, dass sie kaum zu finden ist
      - so schön die unterschliedlichen Mechaniken der Helden sind, so leicht lassen sie sich ad absurdum führen und damit grundlegende Spielkonzepte aushebeln (wer braucht sich schon über Sichtlinie oder Reichweite Gedanken machen, wenn der Paladin einfach wild heiligen Boden im Dungeon verteilt und die Helden in der hintersten Ecke auf einen heiligen Boden eindreschen um darüber ein Monster zwei Gänge und drei Ecken weiter in einem anderen heiligen Boden zu treffen.) oder obsolet werden lassen (Flammentoken sind völlig überbewertet, wenn der Schurke mit x Aktionen einfach solange draufhaut, bis nichts mehr steht oder der Waldläufer einfach durch sämtliche Schilde durchschießt... weshalb bis zum Zug der Monster nichts mehr steht.)
      - Ausrüstung ist möchtiger als Helfenfähigkeiten: Ausrüstung sammeln ist cool und macht ja auch den Reiz des Spiels aus und natürlich soll die Ausrüstung den Helden stärken. Nur wenn ein auf Eis gedrillter Schamane plötzlich dank Ausrüstung mit Feuer um sich wirft und so mehr Impact hat als vorher mit Eis? Irgendwas läuft da seltsam

      Zusammenfassend kann man wohl sagen: Das Balancing hätte noch eine gute Schippe mehr Aufmerksamkeit vertragen können.

      Einen spaßigen Abend kann man trotzdem haben.